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Autor Beitrag
000
26.04.2001, 13:41
Terrorman



Ich hab ne nette scripted_sequence gemacht - mit kamera, viel action usw.
ABER: die Soldaten plappern während dem script! kann man das abstellen?
- wie stellt man bei scripts ein, dass gegner nich als solche erkannt werden, sprich: dass nich automatisch auf sie geschossen wird?
- wie stellt man bei scripts ein, dass die personen, monster erst auf trigger schiessen?
- wie stellt man bei scripts ein, dass die personen, monster unverwundbar sind?

Ihr könnt gerne links angeben - war nur zu faul zum suchen :)

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001
26.04.2001, 14:34
Retro



1. "Gag" unter den Flags des Soldaten ankreuzen, dann sind sie still!

2. "Prisoner" unter Flags des Soldaten ankreuzen, dann greifen sie nicht mehr an!

3. auf trigger (o.Ä.) schießen geht nicht!

4. Unverwundbar (Gman-like) kannste die auch nicht machen.

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
26.04.2001, 14:46
Terrorman



hmm - dann wüsste ich gern mal - zu 3 - wie sie das in "todesangst" gemacht haben - da wird der g-man (zwar nich sichtbar) erschossen: der soldat schiesst erst nach ner gewissen zeit...

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003
26.04.2001, 15:08
Retro



das ist nicht schwer... du siehst nur die animation, aber nicht daß die Bullets einschlagen!

Da machste ne scripted_sequenz und als animation wählst du das schießen aus, und wenn die Sequezn getriggert wird, fängt der Soldier an sich dort hin zu begeben, und die shoot-animation auszuführen.

-fettich-

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004
27.04.2001, 18:25
Terrorman



ich dummerle :)

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