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Autor Beitrag
000
26.04.2001, 10:11
Dave



hi ihr leut ich wollt ma fragen ob des geht. stellt euch den film matrix vor (alle die den ned kennen [lamer] stellen sich halt nen andern film vor :-) also da sind 12 marines, die stehen da und wenn der spieler nen trigger_once aktiviert schiessen die erst. geht dat? das is schwer aber es müsste doch funzen:

_ der zweite, wenn der player ihn aktiviert schiessen sie
|
_________________V________________
|________________________________| der erste trigger_once, wenn der player durchläuft kommen die marines

--

#dave
Irgendwo auf dieser Welt muss es ihn geben...

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001
26.04.2001, 14:29
Retro



das geht nicht!
Mit einer scripted_sequenz kann man zwar die animation dafür ausführen lassen, aber kugeln kommen keine!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
27.04.2001, 09:47
Dave



heisst das generell dass ich es dann so lösen muss:
trigger_once aktiviert monstermaker, sound, die soldaten laufen ihre sequencen ab und schiessen dann?

--

#dave
Irgendwo auf dieser Welt muss es ihn geben...

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003
27.04.2001, 10:11
WareWolf



mach eine unsichtbare Wand dazwischen. (func_wall_toggle mit blue-textur). Du siehst die Wand nicht, und die Marines sehen Dich nicht. Der trigger_once lässt dann die Wand verschwinden und ATTACKE.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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