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000 12.03.2004, 21:45 DarkMatt |
so nochne frage zu sof2 diesmal etwas einfacher wie kann ich breakable glas machen? - ich habe in meinem level zuerst das glas "glas_d" (aus texture ordner /common) verwendet und alle seiten des glas brushes mit der textur belegt, mit dem effekt dass das glas zerschiessbar ist |
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001 20.03.2004, 01:24 DarkMatt |
problem gelöst falls es irgendwann irgendwem helfen kann - nicht das glas "/common/glas_d" verwenden stattdessen lieber zb das glaus ausm /hospital - ordner verwenden |
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