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000 12.03.2002, 22:55 ZA`HA`DUM |
Hi Leute ! Sagt mal wie Euch mein Minolta 9000 Advanced Sniper System gefällt. Die Waffe hat 1650 Polygone ohne Backfacekilling, vorallem da ich etwas mehr details in den hinteren Griff gesteckt habe. Dadurch fallen beim Back Face killing locker 300-400 Polygone weg was mein limit von 1,4k Polygonen sogar unterbietet.
Erstellt hab ich die Waffe für die MOD BattleTech HL ( http://battletech-hl.hl.gamigo.de ) Wir suchen noch gute Modeller, Skinner und Animatoren die uns Unterstützen. Gruss, visit: http://battletech-hl.hl.gamigo.de
Dieser Beitrag wurde am 12.03.2002 um 22:56 von ZA`HA`DUM bearbeitet. |
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001 12.03.2002, 22:57 Tubgirl |
Falsches Forum |
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002 12.03.2002, 23:14 ZA`HA`DUM |
Wirklich ? Oups, sorry ! --visit: http://battletech-hl.hl.gamigo.de
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003 13.03.2002, 14:25 Jotzet |
is echt gut..müssen halt noch die textures druf..*gg*. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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004 13.03.2002, 14:27 fabche |
jo! sieht gut aus.. gefällt mir! --mfg -fabche- |
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005 13.03.2002, 15:18 Jotzet |
was haste da als Vorbild genommen..? --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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006 13.03.2002, 18:45 ZA`HA`DUM |
Ich hatte folgendes Bild als Vorlage (etwas größer aber) :
Den Ständer mach ich evtl. noch später ran ... :) --visit: http://battletech-hl.hl.gamigo.de
Dieser Beitrag wurde am 13.03.2002 um 18:45 von ZA`HA`DUM bearbeitet. |
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007 13.03.2002, 20:30 -DoD- |
Ich frage mich die ganze zeit. Das Scope wirkt verbogen vorne und hinten Mir gefällt dir die waffe nicht. -- |
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008 13.03.2002, 21:36 ZA`HA`DUM |
@-DoD- : Nun, ich kenn mich mit Waffen nicht gerade großartig aus und hab bei der Vorlage auch nirgends großartig ein Magazin gefunden, also nehme ich an das Gewehr muss man Kugel für Kugel nachladen. Das lässt sich auch gut mit Textur Faken, also besteht nicht die Notwendigkeit, dass man es reinmodelliert. Wie meinst du das mit dem Verbogen ? Also vorne und hinten hab ich das Scope entsprechend angepasst, da es nicht kerzengerade ist. Warum kein Loch vorne beim Scope ? Wenn ich das Ding in game stelle kann ich die faces immer noch löschen. Und das man so viele Polygone mit dem Griff wegbekommt kann ich dir schriftlich geben, ich habs nämlich schon gemacht. Dir gefällt sie nicht ? Aber ich danke dir für die Kritik ! Das mit dem Spannhebel werd ich mal berücksichtigen ;) .... [EDIT] Okay, das mit dem Spannhebel hat sich erledigt. Ich zitiere unseren Waffen Experten: visit: http://battletech-hl.hl.gamigo.de
Dieser Beitrag wurde am 13.03.2002 um 21:38 von ZA`HA`DUM bearbeitet. |
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009 16.03.2002, 09:08 -DoD- |
Rechts ist nicht sehr spektakulär... |
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010 16.03.2002, 10:40 timmilicious |
Ich finde da übertreibts einer n bischen mit dem Realismus. Ich find das die Sniper sehr gut aussieht ! Muss halt nur noch geskinned werden. Poste mal noch n PIc mit dem Spannhebel! --.:| www.moveinmod.net |:. |
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011 16.03.2002, 11:25 SRKarl |
Sieht echt gut aus!! --Project: ..::Code: Bluedeath::.. |
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012 16.03.2002, 14:21 Espy La Copa |
Sehr nett. Aber ich denke schon, daß 3025 keine Waffen gebaut werden, die man einzeln nachladen muß, oder? Also mach ein Mag ran :] ---[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]- |
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013 16.03.2002, 17:41 Exec |
das 3025 waffen gebaut werden, die patronen verschiessen ... ;) sucht euch was aus :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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014 16.03.2002, 19:30 Da Maakus |
Es gibt heute auch noch Revolverhelden, obwohl es viel bessere halbautomatische Waffen gibt, hülsenlose Munition wurde entwickelt, genau wie Panzerbrechende oder Schutzwendendurschlagende Munition, aber dennoch benutzen so viele Leute 9mm Parabellum oder 44er Magnum. Ich persönlich wäre auch im Alter von Lasergewehren und Pulserifles immer noch jemand, der Projektilwaffen benutzen würde, vor allem, weil die Rünstungen dann eh aus Materialien bestehen würden, die Strahlen- und Wellenwaffen abewhren könnten. Da würde man dann mit ner .50er Action Express oder der guten, alten 7.62er ziemlich gut darstehen ;) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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015 16.03.2002, 19:47 Espy La Copa |
Öhm, geht um das 3025 in BT, und da gibts noch Projektilwaffen, und was für welche. Aber eine Waffe ohne Mag? Glaube nicht. ---[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]- |
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016 16.03.2002, 23:20 Stalking_Beast |
Oh doch, glaub mir. Die gibt es. Alle Waffen in der BTHL-Mod sind nämlich detailgetreu aus dem Mechwarrior-Rollenspiel übernommen, was wiederrum ganz und gar offziell ist. Genau wie die Minolta. -- |
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017 16.03.2002, 23:28 Espy La Copa |
Ja, eben, das finde ich ja so seltsam. Wer denkt sich ein 3025 RPG aus und baut neben Nadlern, Lasern, Monofilamentschwertern und sowas Waffen ein, die man einzeln nachladen muß? Sehr merkwürdig. ---[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]- |
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018 17.03.2002, 00:37 Tubgirl |
Find ich ja nicht merkwürdig. Und das Model ist so schon in Ordnung -- |
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019 17.03.2002, 18:08 -]Nemesis[- |
ich hasse futuristische waffen... |
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020 17.03.2002, 18:36 Tubgirl |
Warum denn? Deine HiTech-M16 war doch sooooo schön |
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021 18.03.2002, 17:20 -]Nemesis[- |
ich habe die gnaze zeit überlegt und eins verstehe ich nich: |
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022 18.03.2002, 18:03 Tubgirl |
He Zahadumm, poste mal'n Wireframe! |
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023 19.03.2002, 15:29 ZA`HA`DUM |
@ Sir_Pepe: Ha, ha ... Die Namensverarsche ist ja gaaanz neu ... :P :D Aber mal zur Waffe: Ich werd heut Abend mal ein Wireframe posten. (bin gerade in der Schule ... *rolleyes*) @ Nemesis: Zu Boxy ? Mhm, naja ... wie würdest du die denn so mit 1600 hinbekommen ? @Jahr 3025 Diskussion: Um das ganze mal zu entschärfen: Die MOD spiel im Jahr 3060 ! :D Und wie ich schon sagte, das Teil besitzt keinen Spannhebel da es wie eine Pump Action Shotgun nachgeladen wird. Gruss, visit: http://battletech-hl.hl.gamigo.de
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024 19.03.2002, 20:19 ZA`HA`DUM |
Okay, hier das Wireframe !
visit: http://battletech-hl.hl.gamigo.de
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