Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
03.07.2003, 21:46
KuratzKilla



Ich hab schonmal bei Webmasterpro.de nachgefragt und da hat man mich hierher geschickt, also ich kopier einfach meine Frage aus dem Forum von WMP und hoffe jemand kann mir helfen!

Also, ich und ein Kumpel hatten erst vor ein Mod für Half Life zu machen er hat dazu einen ganzen Block von Tutorials wie man das alles programmiert. Er selber macht die 3D-Modelle und hat nichts mit dem Programmieren zutun außer dem einbinden der Modelle. Also ist meine Aufgabe wohl den Spielablauf zu programmieren. Jetzt hatte ich erstmal vor das zu üben und ihr kennt doch sicher noch die Super Nintendo RPG Spiele wo ja ganz einfach aussehen. Und sowas müsste doch einfacher zu programmieren gehen als ein 3D Spiel oder? Meine eigentliche Frage ist ob jemand eine Seite kennt wo man mehr zu den Scripten erfährt.
Allein schon weil ich absuluter RPG Fan auf SNES bin möcht ich das auch mal probieren ^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
04.07.2003, 15:09
WareWolf



hmmm, ich denke mal das wird nichts °_O

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
04.07.2003, 18:01
Onkel Dittmeyer



Scripten gibts in Half-Life nicht. Es gibt pseudo Script-Files die jedoch nur als dummies für Client seitige Events benutzt werden weil Valve das ursprünglich als scriptbar geplatn hatte aber dann keinen Bock mehr hatte einen Parser dafür zu schreiben. Wenn du noch nie programmiert hast schließe ich mich allerdings WareWolf an...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
04.07.2003, 19:29
blair



ach, er kann selber ne skript sprache schreiben, so schwer is das nich.
ich empfehle das drachenbuch

verdammt, der sarkasmus tropft wieder...

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
05.07.2003, 23:56
KuratzKilla



ne zum HL Script will ich ja nix wissen, ich wollte wissen ob man SNES Spiele nachscripten kann das müsste doch voll einfach sein weil die ja nix besonderes konnten. Ihr kennt doch sicher alle midnestens einen Super Nintendo RPG und da kann man ja net viel machen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
12.07.2003, 18:00
xenomeliteforce



http://www.rpgmaker2000.de
Damit kannste auch schon coole RPGs machen und musst dazu nichtmal Programmieren / Models erstellen!
Die Grafik dürfte dir auch gefallen...
Ansonsten zum Scripten / Coden / Programmieren:
Schonmal versucht, so ein ganz einfaches RPG in ner Textbox zu schreiben?
(Also so ne Textbox wie in nem "Hello world"-Programm...).
Ich hab das schonmal gemacht, mit Kollisionsabfrage.
Aber bei nem ersten Gegner bin ich gescheitert...
Naja, kannst dich ja mal in sowas versuchen, dann kannst du wenigstens das Basis-System schon coden.
Was dann eigentlich nur noch geändert werden muss, ist, dass deine Textzeichen in Grafiken / Modelle ausgetauscht werden müssen.

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
13.07.2003, 15:23
KuratzKilla



Cool, danke!
Nur das mit der Textbox versteh ich nicht ganz, was du damit meinst :-?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
13.07.2003, 15:38
xenomeliteforce



Damit mein ich sowas wie bei der MS-DOS Eingabeaufforderung!
Also dass du ein Fenster hast, mit dem man nur Text darstellen kann...
Öffne doch mal deine Entwicklungsumgebung und gib ein:

Quellcode:#include <iostream.h>
#include <conio.h>

main() {
cout << "Hello world\n";
getch();
}
Dann Compilen und Testen.
Sowas mein ich!

[edit]
Stimmt, danke @ theDon!
Die zwei << müssen zum cout zeigen.
thx!

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2003 um 16:11 von {IoL}Phoenix bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
13.07.2003, 15:54
theDon



das funktioniert so aber nicht.
Quellcode:#include <iostream>
#include <conio.h>

int main(int argc, char* argv)
  {
    cout << "Hello, World!\n";
    getch();
  }

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
13.07.2003, 18:57
KuratzKilla



Hm ich hab ein Buch über C++ da steht fast der selbe Code drin, nur frag ich mich jetzt: Sind die beiden Dateien die included werden schon aufm Rechner oder muss ich die auch noch schreiben?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
13.07.2003, 19:17
xenomeliteforce



Die sind standardmäßig bei der Entwicklungsumgebung dabei...
Ansonsten öffne einfach ne MS-DOS Eingabeaufforderung...
Da haste ein ähnliches Ergebnis ;)

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
14.07.2003, 22:37
KuratzKilla



Kannst du mir einen guten Compiler empfehlen?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
14.07.2003, 23:16
blair



gcc

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
15.07.2003, 13:00




(none)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
15.07.2003, 20:44
KuratzKilla



neeeeeeeeeeeein total falsch verstanden!
Wir haben irgendwann vor ein HL Mod zu machen, aber jetzt im Moment nicht weil ich noch C++ Anfänger bin. Das einzige was wir haben sind 3D Modelle von Waffen die er gemacht hat. Wenn dus nicht blickst und um es unkomplizierter zu machen: Vergiss das was ich grad geschrieben hab!

So, nun zu meiner Frage die ABSOLUT NIX mit HL zutun hat!

Du kennst sicher SNES RPG's wie z.B. Secret Of Mana, Terranigma, Secret Of Evermore usw.. Diese Spiele müssten ja, weil es kaum besondere Moves gibt und auch keine 3D Modelle gibt, ziemlich einfach zu scripten sein. Ich mein zumindest einfacher als ein Spiel das 3D Grafiken hat und eine komplizierte Engine hat. Also ganz einfach: Kann ich ein 2D RPG selber schreiben?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
15.07.2003, 21:02
Onkel Dittmeyer



Zitat:
Diese Spiele müssten ja, weil es kaum besondere Moves gibt und auch keine 3D Modelle gibt, ziemlich einfach zu scripten sein.
*hust* natürlich *hust*
Nee mal im Ernst: Einfach is das 100 pro NICHT. Das wirst du noch später merken...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
16.07.2003, 12:44
Archangel



Zitat:
KuratzKilla postete
Also ganz einfach: Kann ich ein 2D RPG selber schreiben?
nun...
wenn man das "ich" wie ein "man" versteht: sicher, genauso wie du/man auch ne engine wie die von doom3 selber schreiben kann/st...
wenn das sich wirklich auf dich bezieht: nachdem was du hier bisjetzt gepostet hast, ganz klar "nein".

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
16.07.2003, 17:01
KuratzKilla



OK meine Frage war dumm gestellt:
Gibt es eine Seite wo es Tutorials für sowas gibt?

Ich denke kaum das meine Frage dumm ist, da ein Kumpel von mir ein Tutorial hat zum UT Script.
Meine Frage vorher war halt falsch gestellt, wegen dem "kann".

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
17.07.2003, 03:31
SongokuX



Also einfach mal ne Engine für ein 2D Rollenspiel schreiben ist weitaus schwerer als du dir vorstellst. Allein ein Kampfsystem mit grafik und allen dazugehörigen Regeln wie sämtliche Atacken, Zaubersprüche und dazu noch die KI der Gegner ist meiner Meinung nach mit 2 Leuten wovon gerade mal einer Anfänger im Programieren ist unmöglich realisierbar.
Squaresoft zb. hat für seine Rollenspiele sogar eine eigene Programiersprache geschrieben. Diese war speziel auf Rollenspiele angepasst damit die Entwickler es nicht so schwer hatten und alles neu programieren mussten.
(Quelle:Secret of Evermore Interview)
Aber an sowas wirst du nicht rankommen und deshalb würde ich dir auch vorschlagen dich näher mit dem RPG Maker auseinaderzusetzen weil der alles hat was du für dein RPG brauchst.

--

Sudden-Impact

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
17.07.2003, 11:47
blair



gibts die quelle auch im internet, songokux?

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
17.07.2003, 13:45
KuratzKilla



OK jetzt hast mich wohl überzeugt das ichs vergessen kann.

Nur der RPG Maker is irgendwie nich sooo das was mir gefällt, vor allem von der Grafik her.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
03.12.2003, 17:03
Sonium



Wo hast du dieses Secret of Evermore Interview her?

Zum RPG-Maker: Ja, die Chipsets die mitgeliefert werden sind wirklich nicht so der hit. Aber auf www.rpgmaker2000.de gibts ganz gute. Von der Qualität kann man schon auf das Niveau von Secret of Mana und Zelda kommen.

--

---------------------------------
www.killerlevels.de Editing mit Quake III Arena, Urban Terror, Elite Force

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
06.12.2003, 22:08
SongokuX



War mal in ner Club Nintendo Zeitschrift als das Spiel rauskamm.
Schwirt auch noch irgendwo bei mir rum :)

--

Sudden-Impact

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
06.12.2003, 23:44
KuratzKilla



Ist auf der Zeitschrift zufällig auf dem Cover das Secret Of Mana Cover drauf?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
07.12.2003, 10:38
SongokuX



Wohl nicht weil SOE ja noch gar nicht bekannt war als SOM rauskam.

--

Sudden-Impact

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche