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000 12.07.2008, 17:22 Killarulez |
Hallo, Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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001 12.07.2008, 18:17 master_chief |
decompile die letzte Canals map und guck dir an wie Valve es gemacht hat. mfg master_chief --Ich geb meinem Leben einen Sinn und geb mich ganz den Onkelz hin. http://bugewitz.myminicity.com/ <---- besuch mich |
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002 12.07.2008, 21:05 Killarulez |
Bekomm die hl2 map nicht aus der gcf :S vista x64 kommt mit gcf scape sowas von nicht klar -.- kann mir jemand die bsp hochladen? -- Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! Dieser Beitrag wurde am 12.07.2008 um 21:15 von Killarulez bearbeitet. |
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003 12.07.2008, 23:04 Killarulez |
Kommt schon PLZZZZZZZZ --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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004 13.07.2008, 00:59 Schiggyyy |
Hab dir ne eMail geschickt. --SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself |
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005 13.07.2008, 11:33 Killarulez |
Boa super... danke ;) Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! Dieser Beitrag wurde am 13.07.2008 um 11:42 von Killarulez bearbeitet. |
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006 13.07.2008, 12:06 Agamemnon-Hellmapper |
Da CS:S ranz ist, kann das sehr gut sein, dass es nicht geht. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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007 13.07.2008, 12:27 Killarulez |
Doch es geht... and alle die wissen wollen wie: der tower darf in keinem brush stecken und cl_phys_props_max muss auf mehr als 10 stehen^^ --Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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