Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
28.04.2001, 19:24
*rrr*bbb*



Also gleich mal zu meiner Frage: Ich will SMD in 3D Max öffnen ( PLUGIN INSTALLIERT und so... ) wird aber nicht als valider File-Typ erkannt bzw. kanns nirgends öffnen. Außerdem denk ich mir das des ja irgendwo gehn muss, weil sonst hat man es ja anders schwer da gescheit zu modelln. Also gibt das irgendeine Möglichkeit???? die zu öffnen/importieren????????

--

M.P.M. - MaxPayneMapping

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
28.04.2001, 19:26
micro



das plugin ist nur fürs saven.
es gibt da aber andere möglichkeiten, zb:
1. beim sdk sind auch .max files dabei wenn du das meinst.
2. du kannst sie auch nur fürs compilen in .smd abspeichern, sonst in .max
3. du kannst über milchshake in ein anderes format exportieren.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
28.04.2001, 19:41
*rrr*bbb*



THX
Hab mal wieder etwas verkehrt gedacht. Kann ja *MILCHSHAKE* auch noch verwenden.
So jetzt kann ich endlich mal mit meiner HP anfangen THX nochmal.

--

M.P.M. - MaxPayneMapping

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
29.04.2001, 00:56
Marcstefan



Woher bekomme ich das Plugin??
Auß dem SDK 2.1??

Diablo2clan@gmx.de

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
29.04.2001, 01:31
Kindergaertner



Bei wavemaster
http://www.planethalflife.de/wavemaster
(glaub ich)

[EDIT]
Sorry
http://www.planethalflife.com/wavemaster
[/EDIT]

--

Kindergaertner

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
29.04.2001, 18:02
Firo9



*ggg* die seite heißt wavelength
www.planethalflife.com/wavelength

und afaik kann mn mit dem plugin sowohl importieren als auch exportieren.
läuft aber nicht mit MAX RC4.

--

cya,
Firo9

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche