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Autor Beitrag
000
30.04.2002, 19:41
Ghandi



Ich möchte das Skelett eines Modells aus einer Half-Life smd-Datei
Auslesen und in 2 2D-Ansichtsfenstern (x/y u. x/z) ausgeben.
Ich habe bereits alle Daten in Variablen eingelesen (bone,x,y,z,
x-rotation,y-rotation,z-rotation,parent). Mein einziges Problem ist
nur noch die die Weltkoordinaten der einzelnen "bones" rauszukriegen,
vor allem wie sich die rotation des Parents des bones auf die Welt-
koordniaten des bones auswirkt.

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001
01.05.2002, 14:20
[RMen]OneStone



Willst du diese 2D Fenster im HL HUD haben, oder in einer externen Anwendung?

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georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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002
03.05.2002, 18:10
Ghandi



In einem extra Programm.

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