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Autor Beitrag
000
15.07.2008, 12:32
street-adri



Hi.
Ich baue gerade eine slide Map für CS 1.6 (und ich meine damit keine Surf Map sondern eine Slide Map so wie die, die es schon für CS:S gibt wo man automatisch schnell nach vorne fährt)

Ich habe nun folgendes recht simple Problem: vor den Hindernissen um die man rumfahren soll habe ich immer einen trigger_hurt stationiert und damage auf 120 damit man garantiert stirbt, aber trotzdem knalle ich da immer gegen, bekomme was abgezogen aber fahre trotzdem lebendig weiter... Ist der trigger_hurt nicht schnell genug? oder zieht er zu wenig ab? Eigentlich müsste 120 doch reichen wenn man nur 100 HP hat oder?

Danke schonmal für Antworten ;) Cu street-adri

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001
15.07.2008, 12:52
Skuldoon



120schadne zieht dir nur 60leben ab, traurig, aber is so

mach den schaden einfach höfer, 900 oder so reicht sicherlich :)

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Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
15.07.2008, 14:34
street-adri



Ah danke. Ja das ist komisch. Und ich habe noch sone ähnliche Frage: wie mache ich dass man von einem env_explosion sofort stirbt? man kann da ja glaub ich kein damage einstellen... Oder muss ich da mit noch einem env_hurt tricksen? weil ich sehr viele stellen in meiner map davon habe und das erheblich mehr aufwand wäre...

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003
15.07.2008, 14:43
eMo



wenn die env_explosion nen trigger_hurt triggert, sollte das doch gehen

Ups^^
wenn man nicht nachdenkt, ist man selbst schuld.
Einen Trigger setzen, der nen multi-manager aktiviert, der env_explosion sowie trigger_hurt aktiviert

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.


Dieser Beitrag wurde am 15.07.2008 um 16:21 von eMo bearbeitet.
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004
16.07.2008, 13:24
street-adri



Ja aber das ist in meinem Fall zu aufwendig weil ich sehr viele Minen in meiner Map habe. Da nehme ich lieber in kauf, dass man nicht gleich stirbt wenn man auf eine tritt

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