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Autor Beitrag
000
17.01.2008, 12:53
Ricky-Rick



Hi!
Ich habe vor kurzem just for fun ein bissl mit dem Hammer-Editor
rumexperimentiert und ein Paar Maps für Half-Life1 erstellt.
Die besten Maps hab ich dann zusammengefügt.
Letzten Endes ist sogar eine "Story" enstanden. :D

Hier ne Kurze Beschreibung:
In dieser Singleplayer-Mod geht es darum,
einen Böller in einen Briefkasten zu werfen,
um sich Zutritt zu einer Wohnung zu verschaffen.
Dort angekommen, wird man von "Blum" in seinem neuesten Egoshooter Teleportiert.
Diesen muss man durchspielen, um wieder nach Hause zu kommen...
Das erste Level ist der 1:1-Nachbau meiner Wohnung.
----------
Download Sleephorst
Screenshots
----------
Viel Spaß damit! :D

mfg, Ricky-Rick
p.s.: Wie gesagt: Die mod ist "just for fun" entstanden,
erwartet also nicht zu viel vom Leveldesign. ;)

--

Sleephorst v1.5 auf Mod DB


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2008 um 13:51 von Ricky-Rick bearbeitet.
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001
17.01.2008, 13:12
Krifitze



Ich schau mir die Bilder erst an, wenn sie bei einem gescheiten Imagehoster hochgeladen worden sind.

--

Website

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002
17.01.2008, 13:29
Fox Mulder



Zitat:
p.s.: Wie gesagt: Die mod ist "just for fun" entstanden,
erwartet also nicht zu viel vom Leveldesign. ;)
/fail

--

...

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003
17.01.2008, 16:19
NoMaster



Also das Innenlevel sieht ja aufm Screen gar nciht mal so Schlecht aus... ^^

--

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004
18.01.2008, 17:53
warri



Ich mag kleine HL SP Mods..
Stecke beim Start sowohl im Training Rooms als auch im Spiel sofort im Boden / in der Wand fest.. liegt vielleicht an Steam, jedenfalls kann ich leider keinen Schritt tun.

--

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005
18.01.2008, 19:22
the-middleman



lads mal runter
kritik folgt

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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006
19.01.2008, 15:11
the-middleman



ok war länger als ich gedacht hab, deshalb die kritik erst heute

Die mod war ... "interessant"

Grafik: Die Grafik war nicht gut. Selbst im komplett custom texturierten zuhause sah alles komisch aus. Das brushwork bestand eigentlich nur aus ein paar wänden mit prefabs drin. Die Texturen waren teilweise bis zur unkenntlichkeit gescaled.

Sound: Nein

Gameplay: Das gameplay war abwechselungsreich. Du hast viele gute ideen und sie soweit die alte engine das zulässt gut umgesetzt. Der schwierigkeitsgrad war hoch, teilweise zu hoch. An einer stelle hab ich den godmode gebraucht. Teilweise waren mir die Rätsel zu sinnlos. An manchen stellen ist man nur weitergekommen, in dem man versucht jeden brush zu benutzen oder zu zerstören.
Trotz allem war das Gameplay ein Pluspunkt.

Was ich noch komisch finde ist, dass die mod am anfang wohl in deinem RL spielt. Wer auch immer dieser Blum ist, ich vermute er ist in deinem Bekanntenkreis und projezierst irgendeinen Konflikt mit ihm in deine Mod.
Das und die etwas verstörenden custom-sounds sowie die vielen Foltersachen haben mich gestört.
Ich will nicht zuviel reininterpretieren, aber ich hab das Gefühl du steckst viel persönlichen Inhalt in die mod...

edit: achja du kannst mir nicht erzählen, dass du nen pool mit 15 Meter Wasserrutsche im Garten hast :D

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2008 um 15:11 von the-middleman bearbeitet.
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007
19.01.2008, 16:09
Krifitze



Irgendwie ist das alles doch eine Zumutung...
Nachdem ich selbst mittels Noclip nicht von der Stelle kam, schaute ich mal in der Config nach und tatsächlich waren dort sämtliche Tastenbefehle meiner Auffassung nach grausig komisch verteilt.
Also hab ich versucht eine eigene Userconfig anzulegen, doch dann ist die Mod immer "Ohne Rückmeldung" abgestürzt.
Musste ich mich wohl geschlagen geben und hab das ganze mit den Pfeiltasten gespielt, allerdings wurde ich unerklärlicherweise beim ersten Feindkontakt wieder aus dem Spiel gekickt.
Was ich bis dahin gesehen habe war ganz ok. Wie oben schon gesagt ist es aber nervig, wenn man an jeder Stelle USE drücken muss, um weiterzukommen.

--

Website

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008
19.01.2008, 16:47
warri



Habe grade auch festgestellt, dass die Tastenbelegung komplett falsch ist.
Kann sie leider auch nicht ändern. Das ist der Grund wieso ich nicht von der Stelle kam -.-

--

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009
19.01.2008, 18:16
the-middleman



also ihr könntet einfach "defaults" in den optionen anklicken...

Im übrigen sollte man bei mods nicht seine eigene config mitschicken

--

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The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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010
19.01.2008, 22:47
warri



So schlau war ich :)
Doof nur, dass nichts passiert ist. Die Liste ist komplett leer.

--

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011
20.01.2008, 01:27
Ricky-Rick



erstmal danke für die kritik, und überhaupt dafür, dass ihr meine mod gespielt habt.
ich werde wohl noch einiges an der mod ändern müssen...

Zitat:
the-middleman postete
...An einer stelle hab ich den godmode gebraucht. Teilweise waren mir die Rätsel zu sinnlos. An manchen stellen ist man nur weitergekommen, in dem man versucht jeden brush zu benutzen oder zu zerstören.

...ich vermute er ist in deinem Bekanntenkreis und projezierst irgendeinen Konflikt mit ihm in deine Mod.
...aber ich hab das Gefühl du steckst viel persönlichen Inhalt in die mod...

wo hast du denn denn den god-mode benutzen müssen?
und was war sonst noch zu schwer?
Das mit "blum" ist frei erfunden.. ich will also keiner realen person etwas böses... (das bild ist von meinem eigenen briefkasten nach sylvester) :D
der wirklich einzig persönliche inhalt ist meine wohnung... (ausser der pool im garten) :D :D :D
die mod bestand anfangs nur aus ein paar test-levels, um rauszufinden, was ich mit der hl1-engile machen kann (s. level-ordner), die ich dann zusammengefügt habe.
soviel zum thema "sinnlos" ;)
trotzdem: nun weiss ich, was andere leute drüber denken...
und ich hoffe, dass es dennoch ein bissl spass gemacht hat, und keine zeitverschwendung für euch war...

mfg und thx, ricky-rick

--

Sleephorst v1.5 auf Mod DB


Dieser Beitrag wurde am 20.01.2008 um 01:32 von Ricky-Rick bearbeitet.
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012
20.01.2008, 14:14
the-middleman



an einer stelle wird man von nem brush in nen winzigen raum mit 3 grunts geschoben. Ich hatte eh nur noch 5 hp und ohne jegliche Deckung ist das einfach nicht machbar

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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013
21.01.2008, 21:06
Ricky-Rick



so! hab die confic (tastenbelegung) auf standard gesetzt und vor dem raum mit den 3 grunts ein medipack gesetzt.
das spiel ist aber ohne cheats zu schaffen. habs getestet.
ist zwar schwer, aber nicht unmöglich. ;)
Download Sleephorst

darauf wollte ich auch noch mal ansprechen:

Zitat:
the-middleman postete...Ich will nicht zuviel reininterpretieren, aber ich hab das Gefühl du steckst viel persönlichen Inhalt in die mod...
es sollte einfach nur witzig sein... (ich weiss, nicht jeder hat den gleichen humor).
whatever... was könnte ich denn ändern, damit man es nicht mehr falsch interpretiert?

--

Sleephorst v1.5 auf Mod DB

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014
26.01.2009, 14:20
Ricky-Rick



Neue Version ist fertig!
Änderungen:
- Viele Fehler behoben
- Alle Level überarbeitet (Aquarium ist zB. jetzt zerstörbar)
- Neue Level
- Mehr Fallen
- Mehr Foltergeräte :D
----------
Download Sleephorst (9.48MB)

Screenshots:

PS.: Habs für die WON-Verion gemappt.
Weiß deswegen nicht, ob es 100% mit Steam kompatibel ist. :/

--

Sleephorst v1.5 auf Mod DB


Dieser Beitrag wurde am 26.01.2009 um 14:56 von Ricky-Rick bearbeitet.
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015
26.01.2009, 14:42
DrBratwurst



download link geht nicht : (

--

______________________________________
dust stinkt

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016
26.01.2009, 14:56
Ricky-Rick



Jetzt aber! ;)

--

Sleephorst v1.5 auf Mod DB

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017
26.01.2009, 15:12
AlexS



Mir gefallen die ersten zwei Bilder sehr, das hat die passende Atmo.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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018
26.01.2009, 18:00
Suber_Skunk



die bilder gehen nicht! erst wartet man ne halbe std. und dann kommt nur ne weiße seite...
im empfehle dir http://bildupload.sro.at/ als imagehoster zu benutzen!

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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019
05.02.2009, 18:32
Ricky-Rick



hmmm... bei mir funktionieren die links (bild & download) einwandfrei..
hab gerade bemerkt, dass das alte hochgeladene bild auch noch funzt.
hätte ich mir also sparen können. :/
hab noch ein paar originalfotos gefunden. (kann keine besseren machen, da ich umgezogen bin)

--

Sleephorst v1.5 auf Mod DB


Dieser Beitrag wurde am 05.02.2009 um 18:33 von Ricky-Rick bearbeitet.
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020
05.04.2009, 23:40
Ricky-Rick



so, das wäre dann die final-version!
die letzten (mir bekannten) fehler sind behoben
und die credits-map am ende ist fertig!

Download Sleephorst_1.0 final (10.9 MB)

--

Sleephorst v1.5 auf Mod DB

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021
06.04.2009, 13:01
Krifitze



Die Mod ist der totale Hass; das mit der Config scheint immer noch nicht zu passen.

--

Website

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022
06.04.2009, 13:18
Richman
Moderator


Wenn einer Mod eine Config beiliegt, welche unbrauchbar ist, hilft es diese einfach zu löschen. HL erstellt dann anhand der HL-Config eine neue für die Mod.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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023
09.04.2009, 20:26
Ricky-Rick



das ist die originale config von half-life...

--

Sleephorst v1.5 auf Mod DB

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024
25.05.2009, 19:32
Ricky-Rick



hab jetzt am design gearbeitet, und die rätsel sind jetzt besser durchschaubar.
die config-datei ist jetzt auch weg!
jetzt müsste aber wirklich alles funktionieren...

Download Sleephorst_1.0 final (12.3 MB)

--

Sleephorst v1.5 auf Mod DB

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