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000 28.07.2003, 02:52 Devaiting |
Hi, ich mach grad für gunman chronicles ne map. Wenn ich ein Fenster mache und dahinter einen Sky Brush setze(16 einheiten breit),dann sieht man die dahinterliegenden brushes durch das Fenster durch. Es wirkt zwar nicht echt, wenn hinter dem fenster ein Gang liegt, und ihn nicht durch das fenster sehen kann, aber es geht leider in dem fall nicht anders. wie kann ich das so machen, das man dei dahinterliegenden brushes nicht mehr sieht? |
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001 28.07.2003, 11:50 Red Storm |
tipp : nimm dir mal die tutorials vor - da ist eine anleitung dazu versteckt. sie ist zwar auf hl konzipiert - aber vielleicht hilft es als denkanstoss --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 28.07.2003 um 11:51 von Red Storm bearbeitet. |
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002 28.07.2003, 12:03 Exec |
brushes breiter machen hilft nich ... das is weil vis zuerst den sky und dann den level berechnet -> der level überlagert den sky -> du siehst die dahinter liegenden brushes "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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