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Autor Beitrag
000
28.02.2002, 20:47
Spider



In der pak0.pak von Half-Life gibt es Texturen für skys gibt es irgendeine Möglichkeit die direkt aus der datei zu beziehen ? Oder muss ich die extra rausziehen?

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Hidden Operations: A Half-Life Modification.
Hi Leute! Wir suchen noch Coder, Modeller, Skinner, Mapper für unser Half-Life Mod "Hidden Operations". Wer Lust hat mitzumachen, bitte mailen an dracula_x@web.de

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001
28.02.2002, 20:49
Sir_Pepe_the_rulA



Wenn in der pak Skys sind steht jetzt Elvis bei mir vor der Tür

*machtüraufundguck*

Kein Elvis da

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

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002
28.02.2002, 20:51
[HUI]-Tiger-



gib einfach bei map properties den skyname an der funzt dann !! vorrausgesetzt die map is für hl. Wenn nicht extrahiere sie in das Verzeichnis gfx\env

--

.-.-.-.
cya Tiger

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003
28.02.2002, 20:55
Spider



endlich mal jemand Kompetentes! Danke [HUI]-Tiger-

@Sir_Pepe_the_rulA ist es absicht das ihr ausgerechnet den Name Mick Schnelle genommen habt ? ;-) (Gamestar)

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004
28.02.2002, 20:57
Acumen



ohoh.

ähm ich glaube das hat er eher nicht.

--


Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 21:00 von Acumen bearbeitet.
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005
28.02.2002, 20:59
Sir_Pepe_the_rulA



[Spam]Hähä! Es wird kein Happy-End geben hrrrrrrrrrrrrr[/Spam]

*edit*

lol, ach wartet einfach bis wir fertig sind und ihr werdet sehen. Wenn's euch zu lange dauert [offtopic] könnt ihr uns ja helfen! Wir brauchen noch mapper (SP), einen Coder und einen 2D-Artist (Texturen)[/offtopic]

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Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 21:05 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet.
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006
28.02.2002, 21:04
Acumen



oh mann.
habt ihr das echt gemacht ?
och mann, dann hab ich ja falsch gelegen.
dabei war ich mir so sicher.
;-)

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