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000 28.02.2002, 20:47 Spider |
In der pak0.pak von Half-Life gibt es Texturen für skys gibt es irgendeine Möglichkeit die direkt aus der datei zu beziehen ? Oder muss ich die extra rausziehen? ----
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001 28.02.2002, 20:49 Sir_Pepe_the_rulA |
Wenn in der pak Skys sind steht jetzt Elvis bei mir vor der Tür *machtüraufundguck* Kein Elvis da --Jedem das seine, mir nur das feine |
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002 28.02.2002, 20:51 [HUI]-Tiger- |
gib einfach bei map properties den skyname an der funzt dann !! vorrausgesetzt die map is für hl. Wenn nicht extrahiere sie in das Verzeichnis gfx\env --.-.-.-. |
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003 28.02.2002, 20:55 Spider |
endlich mal jemand Kompetentes! Danke [HUI]-Tiger- @Sir_Pepe_the_rulA ist es absicht das ihr ausgerechnet den Name Mick Schnelle genommen habt ? ;-) (Gamestar) ----
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004 28.02.2002, 20:57 Acumen |
ohoh. ähm ich glaube das hat er eher nicht. --Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 21:00 von Acumen bearbeitet. |
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005 28.02.2002, 20:59 Sir_Pepe_the_rulA |
[Spam]Hähä! Es wird kein Happy-End geben hrrrrrrrrrrrrr[/Spam] *edit* lol, ach wartet einfach bis wir fertig sind und ihr werdet sehen. Wenn's euch zu lange dauert [offtopic] könnt ihr uns ja helfen! Wir brauchen noch mapper (SP), einen Coder und einen 2D-Artist (Texturen)[/offtopic] --Jedem das seine, mir nur das feine Dieser Beitrag wurde am 28.02.2002 um 21:05 von Sir_Pepe_the_rulA bearbeitet. |
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006 28.02.2002, 21:04 Acumen |
oh mann. |
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