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Autor Beitrag
000
04.06.2007, 15:25
ganzohnezahl



Hallöle,
ist wahrscheinlich ne ziemlich saudumme Frage, aber ich gehe das Risiko ein :-)

Ich habe eine Map gebaut, wie in vielen Tutorials geschrieben die kleine 1/16 Miniwelt mit Camera und Skybox gebaut. So, was für ne Textur sollten die Brushes haben, die um die echte große Map rumgebaut sind? Muss ich die eigentlich haben oder reicht die Miniaturausgabe?

gruß

martin

--

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001
04.06.2007, 17:00
McScore



Sowohl in der Skybox als auch auf dem Spielfeld kommt die tooltexture_sky - oder wie das Ding heitßt - zum Einsatz. Deinen letzten Fragesatz verstehe ich nicht, ahne aber Schlimmes.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
04.06.2007, 17:33
ganzohnezahl



Schlimmer als Du ahnst... Aber ich sagte ja, ne ziemlich dämliche Frage. Aber egal, ich wollts nur nomma hörn, hehe.
Danke.

--

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