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Autor Beitrag
000
27.11.2009, 19:14
Phasewalker



Hallo liebe thewall.de Mapper Community.
Ich mappe jetzt seid einiger Zeit und habe folgendes Problem :
Ich hab früher immer nur die Standartskybox Textur für den
Himmel genommen. So..
Heute hab ich auf fpsbanana nen schicken sky gefunden.
es sind 6 Datein , die ich auch schon in den richtigen Ordner
gespeichert habe.
Nur jetzt habe ich keine Ahnung wie es weitergeht.
Ich hab halt die erste Texture von dem Himmel ausgewählt
und damit ein Brush erstellt aber dann werden das so viele. oO
Ich hab wirklich keine Ahnung , wie das geregelt bekomme ,
dass ich alle 6 Texturen zu einem Himmel bekomme.
Hier die Texture : http://www.fpsbanana.com/textures/screens/2505?img=http://temple.fpsbanana.com/ss/textures/2505b.jpg

Ich bitte euch um Hilfe =(

PS : Bitte spart euch eure Kommentare , wenn sie mir nicht bei meinem
Problem helfen. Und ja ich habe auch die Suchfunktion benutzt und in der Wiki
rumgeschaut , aber nichts dazu gefunden !

mfg Phasewalker™

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001
27.11.2009, 19:34
Adrian_Broher
Admin


Der Sky wird genauso wie ein Standardsky gesetzt, nur das hier der Name der Textur ohne Orientation Suffix genutzt wird.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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002
27.11.2009, 19:37
Phasewalker



ich benutze ja keinen sky :D
ich mache das so : ich geh auf brush -> browse -> tools/toolsskybox -> Brush setzen um die Map -> fertig. dann ist es ja dieser standart.
ich möchte aber eine andere Texture haben .. :x
und das weiß ich nicht , wie das funktioniert.

ich danke dir trozdem für die Schnelle Antwort :)

mfg Phasewalker™

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003
27.11.2009, 19:45
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Phasewalker postete
und das weiß ich nicht , wie das funktioniert.
Lesen, verstehen und dann umsetzen und NICHT erneut posten.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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004
27.11.2009, 19:51
Phasewalker



Zitat:
Adrian_Broher postete
Der Sky wird genauso wie ein Standardsky gesetzt, nur das hier der Name der Textur ohne Orientation Suffix genutzt wird.
Versteh ich leider nicht.
Was meinst du mit Orientation Suffix ?
Soll ich statt der tools/toolskybox einfach die Textur nehmen ?
Ich hab null Ahnung :x
Ich bitte Dich , es möglichst ausführlich zu schreiben , sofern du möchtest.

Vielen dank !

mfg Phasewalker™

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005
27.11.2009, 20:54
tolio



du gehst map properties ins menü,
da musst du einfach nur den skybox namen eingeben und diese wird dann um die map gemacht

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006
27.11.2009, 21:21
Phasewalker



ich danke für eure hilfe :)
Es hat geklappt :)
Wenn ich die Map jetzt hochlade , müssen aber die vmt und vmf datein
mit in die zip datei oder :) ?
und die müssen in C:\Steam\SteamApps\AccountName\counter-strike source\cstrike\materials\skybox oder ?

Ich danke Euch rechtherzlich :) !

mfg Phasewalker™

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007
27.11.2009, 21:40
tolio



google-> pakrat oder man

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008
28.11.2009, 01:39
Phasewalker



ok dankesehr :)

viel spaß noch !

mfg Phasewalker™

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