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Autor Beitrag
000
20.11.2004, 21:09
gna



ich habe schon ein thema geschrieben habe aber nciht gelesen dass hier die sachen für solche probleme hinein gehören! also wollte wissen wie eine sky box im hammer für CS:S funktioniert! bitte schreibt mir hier eine beschreibung für anfänger hinein thx!

mfg gna!

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001
20.11.2004, 21:47
Sir_Killalot



lol? hier ist es SUPER falsch! hier gehören CODING sachen rein... deine frage gehört ins allgemeine...

achja: les dir die tuts für hl1 durch, is fast das gleiche in hl2... (bzw cs:s.....)
einfach in dem bereich wo du nen sky machen willst nen brush complett mit der toolsskybox textur belegen!

edit:
ein thread pro problem reicht... egal in welchen foren. am besten machste noch einen im off-topic auf, in allen hl1 mapping foren, in 2d design etc..

--


Dieser Beitrag wurde am 20.11.2004 um 21:50 von Sir_Killalot bearbeitet.
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002
24.11.2004, 21:45
DICKER



mal davon abgesehen gibt es dazu extra ein tutorial im sdk. da sieht man sogar wie man richtige 3D Sky´s erstellt :)

--

greetz
DICKER

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