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Autor Beitrag
000
22.06.2002, 14:59
SRKarl



Hallo, Da Das Allgemeine Forum Ja Wech is, Poste Ich Es mal Hier Rein Auch Wenn Meine Frage Nich Umbedingt Was Mit Entities Zu Tun Hat.

Wollte Mal Fragen Ob Blöcke Mit Der "Sky" Textur Als Normale Brushes Zählen?
Also Ob Es Was Macht Wenn Ich Viele Kleine Sky Brushes Baue Und Nicht Nur 1 Oder 2 Große Über Die Ganze Map.

Gehen Dann Die r_speeds Runter Wenn Ich Viele Kleine Baue? Weil Wenn Man Viele Brushes Inner Map Hat Gehen Die Doch Runter Oder...

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001
22.06.2002, 15:07
HAT



der sky wird nicht geslpittert, also nein
http://tf.valve-erc.com/kbase.php?id=35
du kannst so viel bauen, wie du willst...

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Dieser Beitrag wurde am 22.06.2002 um 15:10 von HAT bearbeitet.
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002
22.06.2002, 15:12
SRKarl



Danke !

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003
22.06.2002, 15:14
HAT



bitte...

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004
22.06.2002, 15:41
feigling



Zitat:
SRKarl postete
Hallo, Da Das Allgemeine Forum Ja Wech is, Poste Ich Es mal Hier Rein Auch Wenn Meine Frage Nich Umbedingt Was Mit Entities Zu Tun Hat.

Wie wäre es denn, wenn du es in Andere Probleme Forum geschrieben hättest ?
Aber nein, hauptsache immer ins erste Forum schreiben auch wenn es damit nix zu tun hat ... :(

--

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005
22.06.2002, 17:28
HAT



dann sollte man lesen können

Zitat:

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006
22.06.2002, 19:36
Fraghunter



"Weil Wenn Man Viele Brushes Inner Map Hat Gehen Die Doch Runter Oder..."
also ich weiß zwar nicht, wer dir das erzählt hat, und wie der darauf kommt, aber die r_speeds gehen dann hoch. Oder weist du überhaupt, was r_speeds ist?

--

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007
23.06.2002, 10:45
Coffeemaker



Die Frage ist schon längst beantwortet und einige Herren (dezenter Blick richtung Fraghunter) müssen hier noch reinspammen. Ich hasse diese Provokationsantworten, woher sollst du denn wissen was er über etwas weiss oder nicht? Aus dem vorhergehenden Satz lässt sich doch wohl mit ein bisschen Menschenverstand erschliessen, dass er sich verschrieben hat.

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