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000 04.07.2001, 20:39 Blood Angel |
Wie bekommt man das hin wie in den Cs maps??? ich meine diese collen Skys! --cu
For Sanguine, for the Emperor!!! |
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001 04.07.2001, 20:49 Damocles |
Mit Terragen oder Bryce. Damocles |
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002 04.07.2001, 21:08 Blood Angel |
Kann mir mal jemand erklären wie das geht? --cu
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003 04.07.2001, 21:36 crid |
....Du baust Dir in einem der beiden Proggis, die Damocles genannt hat eine Landschaft/Himmel/sonstwas. Dann setzt Du da 'ne Kamera rein, die an ihrem Standpunkt fixiert ist (wichtig!). Die stellst Du so ein, daß sie ein quadratisches Bild mit einem Blickwinkel von exakt 90° liefert (falls Du mit Bryce arbeiten solltest, mußt Du bei der Kamera allerdings 112,5° eingeben, um den 90°-Blickwinkel zu erhalten). Damit machst Du nun 6 Bilder: Diese 6 Bilder dann alle mit dem gleichen Namen versehen und jeweils folgende 2 Buchstaben hinten dranhängen: ft = front Bildgröße: jeweils 256x256 (512x512 geht auch, kostet aber etwas Performance) Die Bilddateien speichert man dann im MOD-Unterverzeichnis "...gfx\env" ab. Wenn's dieses Verzeichnis nicht gibt, erstellt man's einfach neu. Alternativ zu Bryce oder Terragen gibt's noch "SkyPaint" ( http://www.wasabisoft.com ). Das ist sowohl ein Viewer für Skys als auch ein Plugin für Photoshop (oder kompatible andere Grafikprogramme). Damit kann man Skies auch von Hand anfertigen, was allerdings etwas aufwändiger ist. Der Vorteil dabei ist aber, daß man den Sky ganz individuell aus diversen Photoschnipseln o.ä. zusammenstellen kann. --crid Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 21:38 von crid bearbeitet. |
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004 04.07.2001, 21:41 WareWolf |
Whow crid, das ist schon wieder so ausführlich, das gehört in die TuT´s --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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005 04.07.2001, 21:44 Blood Angel |
Und wie binde ich das genze in meine map ein? --cu
For Sanguine, for the Emperor!!! Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 21:44 von Blood Angel bearbeitet. |
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006 04.07.2001, 21:50 noname |
In den Mapproperties unter cl_skyname. Allerding ohne das:ft, lf, rt, bk, up und dn -- |
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007 04.07.2001, 22:07 Blood Angel |
Dan gehts trotzdem nicht! --cu
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008 04.07.2001, 22:10 noname |
Du hasst deine sky (nennen wir sie einfach mal sky) in den ordner halflife\valve\gfx\env gespeichert als skydn, skyup usw. Dann gibst du in Worldcraft in den mapproperties bei dem key cl_skyname als Wert: sky an. -- |
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009 04.07.2001, 22:12 Megge |
wenn du in cstrike einen neuen himmel haben willst, dann: Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 22:14 von Megge bearbeitet. |
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010 04.07.2001, 22:30 Blood Angel |
cl_himmel oder himmel --cu
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011 04.07.2001, 22:32 noname |
nur himmel -- |
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012 04.07.2001, 23:06 Megge |
ich hab ja nur himmel hingeschriben, müsste man cl_himmel schreiben, hätt ich's doch gemacht.. *hmpf* --Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 23:06 von Megge bearbeitet. |
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