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Autor Beitrag
000
04.07.2001, 20:39
Blood Angel



Wie bekommt man das hin wie in den Cs maps??? ich meine diese collen Skys!

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cu
Blood Angel

For Sanguine, for the Emperor!!!

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001
04.07.2001, 20:49
Damocles



Mit Terragen oder Bryce.
Terragen is für lau, aber ich weiss net auswendig wo es das gibt.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
04.07.2001, 21:08
Blood Angel



Kann mir mal jemand erklären wie das geht?

--

cu
Blood Angel

For Sanguine, for the Emperor!!!

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003
04.07.2001, 21:36
crid



....Du baust Dir in einem der beiden Proggis, die Damocles genannt hat eine Landschaft/Himmel/sonstwas. Dann setzt Du da 'ne Kamera rein, die an ihrem Standpunkt fixiert ist (wichtig!). Die stellst Du so ein, daß sie ein quadratisches Bild mit einem Blickwinkel von exakt 90° liefert (falls Du mit Bryce arbeiten solltest, mußt Du bei der Kamera allerdings 112,5° eingeben, um den 90°-Blickwinkel zu erhalten). Damit machst Du nun 6 Bilder:
a) Kamera exakt waagerecht ausrichten und je ein Bild in alle vier Himmelsrichtungen schießen (0°, 90°, 180°, 270°).
b) in der 90°-Stellung die Kamera senkrecht nach oben --> Bild
...und dann senkrecht nach unten --> Bild

Diese 6 Bilder dann alle mit dem gleichen Namen versehen und jeweils folgende 2 Buchstaben hinten dranhängen:

ft = front
lf = links
rt = rechts
bk = hinten
up = oben
dn = unten

Bildgröße: jeweils 256x256 (512x512 geht auch, kostet aber etwas Performance)
Bildformat: TGA (für OpenGL-Modus), manchmal gibt's zusätzlich die gleichen Bilder noch im BMP- und/oder PCX-Format (ich denke, die sind dann für Software-bzw. Direct3D-Modus?).

Die Bilddateien speichert man dann im MOD-Unterverzeichnis "...gfx\env" ab. Wenn's dieses Verzeichnis nicht gibt, erstellt man's einfach neu.

Alternativ zu Bryce oder Terragen gibt's noch "SkyPaint" ( http://www.wasabisoft.com ). Das ist sowohl ein Viewer für Skys als auch ein Plugin für Photoshop (oder kompatible andere Grafikprogramme). Damit kann man Skies auch von Hand anfertigen, was allerdings etwas aufwändiger ist. Der Vorteil dabei ist aber, daß man den Sky ganz individuell aus diversen Photoschnipseln o.ä. zusammenstellen kann.

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crid


Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 21:38 von crid bearbeitet.
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004
04.07.2001, 21:41
WareWolf



Whow crid, das ist schon wieder so ausführlich, das gehört in die TuT´s

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
04.07.2001, 21:44
Blood Angel



Und wie binde ich das genze in meine map ein?

--

cu
Blood Angel

For Sanguine, for the Emperor!!!


Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 21:44 von Blood Angel bearbeitet.
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006
04.07.2001, 21:50
noname



In den Mapproperties unter cl_skyname. Allerding ohne das:ft, lf, rt, bk, up und dn

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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007
04.07.2001, 22:07
Blood Angel



Dan gehts trotzdem nicht!

--

cu
Blood Angel

For Sanguine, for the Emperor!!!

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008
04.07.2001, 22:10
noname



Du hasst deine sky (nennen wir sie einfach mal sky) in den ordner halflife\valve\gfx\env gespeichert als skydn, skyup usw. Dann gibst du in Worldcraft in den mapproperties bei dem key cl_skyname als Wert: sky an.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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009
04.07.2001, 22:12
Megge



wenn du in cstrike einen neuen himmel haben willst, dann:
1) erstelle einen neuen himmel anhand crids angaben
2) spechere sie im ordner cstrike/gfx/env unter den namen himmelrt, himmelbk...
3) unter worldcraft gehst du auf mapproperties und unter cl_skyname gibts du ein: himmel
4) compile, staunen und valve danken, dass es so einfach ist..

--


Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 22:14 von Megge bearbeitet.
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010
04.07.2001, 22:30
Blood Angel



cl_himmel oder himmel

--

cu
Blood Angel

For Sanguine, for the Emperor!!!

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011
04.07.2001, 22:32
noname



nur himmel

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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012
04.07.2001, 23:06
Megge



ich hab ja nur himmel hingeschriben, müsste man cl_himmel schreiben, hätt ich's doch gemacht.. *hmpf*

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Dieser Beitrag wurde am 04.07.2001 um 23:06 von Megge bearbeitet.
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