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Autor Beitrag
000
17.02.2001, 14:03
PsychoSven



Meine Sky-Texturen sind zur Zeit alle grau und die Map lässt sich nicht kompilieren wenn sie eine sky-textur hat. Woran kann das liegen?

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psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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001
17.02.2001, 14:31
micro



liegt warscheinlich daran das du den entsprechenden wad file nicht eingebunden hast. achte darauf das immer ein .wad file drinnen ist der die sky textur beinhaltet (zb halflife.wad).
ansonsten drück mal alt + p und schau ob irgendwelche texturen fehler angezeigt werden.

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002
17.02.2001, 15:56
CrYoDeaD



Also soweit ich weiss liegen die Skys im verzeichniss gfx/shell! da findest du alle dir zur verfügung stehenden skys! such dir einen der Skys aus und gib den Namen in die Propretie gibst ohne die beiden letzen BUCHSTABEN!

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The Paradise Project Mod-Leader
The Paradise Project a Half-Life Singleplayer Mod!

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