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000 17.02.2001, 14:03 PsychoSven |
Meine Sky-Texturen sind zur Zeit alle grau und die Map lässt sich nicht kompilieren wenn sie eine sky-textur hat. Woran kann das liegen? --psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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001 17.02.2001, 14:31 micro |
liegt warscheinlich daran das du den entsprechenden wad file nicht eingebunden hast. achte darauf das immer ein .wad file drinnen ist der die sky textur beinhaltet (zb halflife.wad).
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002 17.02.2001, 15:56 CrYoDeaD |
Also soweit ich weiss liegen die Skys im verzeichniss gfx/shell! da findest du alle dir zur verfügung stehenden skys! such dir einen der Skys aus und gib den Namen in die Propretie gibst ohne die beiden letzen BUCHSTABEN! --The Paradise Project Mod-Leader
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