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000 21.08.2000, 14:20 Ilarik |
Ich hab ne Map gebastelt,und hab an der "Decke" die Textur Sky eingefügt und das light_environment erschaffen. PS:light_environment war eingerichtet wie im Tutotial -- |
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001 01.09.2000, 15:27 Millhouse |
Hi Ilarik! Ich hatte das Problem auch mal. Ich hab dann einfach auf die Aussenseite des Himmels auch die sky Textur geklebt. Also wenn du nen hohlen Quader hast, dann tust du da, wo der Himmel sein soll die Textur hin und dann aussen auf den Quader, da wo innen der Himmel is, nochmal! Ich hoff, dass es hilft! Ausserdem ist dieses Thema schon sauoft besprochen worden! -- |
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002 01.09.2000, 17:53 [SHT]Reaper[KoE] |
Warum gibts du dem Himmel net gleich beim erstellen ne Sky Textur? -- |
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003 01.09.2000, 18:22 The_Unseen |
WICHTIG: With friendly greets from dA Unseen :) |
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