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Autor Beitrag
000
04.11.2005, 17:05
Naaki



Hey, ich wollt mal fragen WO ich die sky textur find...

nirgends ich mein in welcher wad datei für cstrike.

Ich find die net...

--

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001
05.11.2005, 07:43
Cracker



die Sky Textur is im "gfx" Ordner in dem Unterordner names "env" drinn, die Skys heissen z.b. "bluebk.tga"

Du solltest aber vor dem Fragen im Forum die "Forensuche" Funktion einsetzen, da die Frage schon relativ oft gefallen ist, du kannst auch die Tutorials dursehn ob da eine Lösung deines Problems beschrieben ist...

Link zur Forensuche:
http://www.thewall.de/forum/search.php
(hier kannste auch noch Suchparameter zur genaueren Suche eingeben)

Link zum Tut:
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials
(oben rechts ist ein Leeres Feld, da kannste den Suchbegriff eingeben)

-edit-
achja genau... das is das Falsche Forum, gehört ins "allgemeine" rein, glaub ich... :)
Viel Spass noch beim Mappen!!!

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2005 um 09:19 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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002
05.11.2005, 10:27
Naaki



Ok danke, aber das ist doch keine Textur Datei oder? Wie bekomm ich die dann als Textur in den Hammer?
weil das ist ja *tga
und ich kann nur wad und pak importieren

--

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003
05.11.2005, 10:30
Richman
Moderator


Eine Sky-Textur gibts in der halflife.wad und afaik in der xeno.wad. Notfalls kannst du mit Wally oder ähnlichem selber eine solche Textur erstellen, wichtig ist einfach, dass sie genau nur SKY heisst.

Verschoben ins Allg. HL1 Board

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
05.11.2005, 10:38
Naaki



Mhn... ich mach die Map für cstrike. Die haben doch auch himmel...
Da muss es doch auch eine Textursammlung geben mit sky aber ich kann die nicht finden. Bitte helft mir!
Wie mach ich das sonst wenn da halt nen anderen sky aus hl oder nehmen müsste?

--

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005
05.11.2005, 11:54
Cracker



bei CS sind die Sky "Bilder" im Ordner "gfx" und dann im Unterordner "env", drinnen...

Den Sky machste im Editor so:
Mach deine map, setze ausenrum einen Würfel mit der textur "sky", der Hohl ist, (rechte maustaste, make hollow, heisst das glaub ich), dann gehst du oben in der Leiste auf "MAP" und dann auf "Map properties" dann wählste "environment map (cl_skyname)" aus und dann schreibst du den namen des Skys rein, z.b.: green, badlands, usw.

aber wie schon gesagt:

Link zur Forensuche:
http://www.thewall.de/forum/search.php
(hier kannste auch noch Suchparameter zur genaueren Suche eingeben)

Link zum Tut:
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials
(oben rechts ist ein Leeres Feld, da kannste den Suchbegriff eingeben)

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2005 um 11:55 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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006
05.11.2005, 12:14
Naaki



Ja das ist mir schon klar.
Aber ich hab nichtmal die Textur sky oder {sky oder wie auch immer
im paket
wie soll ich da einen sky an die wand decalen!

--

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007
05.11.2005, 12:27
Kriz



1. Du hast eine SKY Textur! Definitiv! Sonst würde CS keine Sky anzeigen! Alle WADs mal mit Wally durchforsten!
2. Die Sky wird nicht auf Wände decaled!
3. Das Thema habe ich erst vor 3-4 Tagen zum 2972348728975. mal wieder erklären müssen, weil einfach keiner die Forensuche nutzt, die Tutorials liest oder die FAQ befragt... Das kotzt einen mit der Zeit so langsam an! Bewegt doch endlich mal euern Arsch, Leute, und zeigt mal Selbstinitiative.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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