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000 04.06.2001, 19:44 Thomas19 |
Hallo!
In meinem Level sind logischerweise mehrere Räume - jedoch mit unterschiedlicher Höhe. Sagen wir mal Raum A und B liegen fast nebeneinander, Raum A ist jedoch größer als Raum B. Wenn ich im Raum B nun eine SKY-Textur als Himmel setze, sehe ich später im Spiel zwar den Himmel, sehe aber auch (wenn ich nach oben gucke) ziemlich viel SCHWARZ! Is wohl der schwarze Schatten/Umriß von Raum A. Wie kriege ich den weg? Hab schon probiert, die SKY-Textur noch über die Höhe des Raum A zu legen, klappt aber nicht. Und die Wände von Raum B höher zu machen ist in diesem Fall auch unpassend. Wer hat Ratschläge? Bitte melden! Danke im voraus!
LoRd YoGiBaEr by Sudden-Death
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001 04.06.2001, 20:03 AgentStinger |
Kann man von Raum A in Raum B sehen? Falls ja musst du das ändern, also einfach im gang eine kurve einbauen oder so, dann sollte es korrekt funktionieren.
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002 05.06.2001, 09:33 Thomas19 |
Mmh... eigentlich kann man da nicht durchschauen!!!! --LoRd YoGiBaEr by Sudden-Death
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003 05.06.2001, 11:01 AgentStinger |
http://server.thewall.de/~paul/hint/ Lies dir das durch, Ich denke es sollte helfen. -- |
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