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Autor Beitrag
000
20.04.2002, 07:35
DuRoX



moin moin...
das topic sagt eigentlich schon alles oder? *selbstlob*

naja ich will mir halt für meine hl-map die sky-tex aus dod_anzio besorgen.
ich hab da 6 entsprechende *.tga-files in meinem dod/gfx/env/ verzeichnis

morningdew_...tga

wie muss ich das in woldcraft einstellen.

hoffe kann mir jemand helfen

--

www.area9.de/

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001
20.04.2002, 07:59
Megge



siehe tutorials, forensuche oder afaik FAQ...

-> map/properties/cl_skyname
wenn du fragen dazu hast, guck in den faqs nach. für irgendetwas sind die ja da...

--

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002
20.04.2002, 09:35
DuRoX



jaja ich hab mir das tut schon reingezogen..

nur wenn ich mornigdew bei cl_skyname eintrage nimmt der trotzdem noch die hl-stndart sky-tex

ich dachte das könnte damimt zu tun haben, daß ich ne textur aus dod verwenden will.

vielleicht muss ich die dateien ja in den valve ordner kopieren oder so.

hoffe auf hilfe

--

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003
20.04.2002, 09:39
Larry



ja,kopier sie mal in den /gfx/env/ ordner des genutzten Mods, und lass bei den Einstellungen in Worldcraft (cl_skyname) die Bezeichnungen up,dn,lt,rt und so weg,also wenn im Ordner:
morningup,mornigdn,morninglt,morningrt und so steht,beim Skynamen nur morning hinschreiben.

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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004
21.04.2002, 05:37
Dr Evil



Nein, das problem ist wahrscheinlich, dass du cl_morning schreibst, und dann funzt das net, deshalb muss man das cl weglassen, ist ganz wichtig!

--

______________

es heißt lighting.
______________

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005
21.04.2002, 08:28
Psychoalex



ne in pak0.pak gfx env und dann gehts

--

ICQ:155166376
Mail adress:psychoalex3@web.de

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006
21.04.2002, 09:05
Onkel Dittmeyer



DoD hat kein pak0 File!

--

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007
21.04.2002, 09:29
Dr Evil



ich bin mir ziemlich sicher, dass es am cl_ lag!
wart ma mal ab..........
.......
.....
....
...
..
.

--

______________

es heißt lighting.
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008
21.04.2002, 12:15
DerLandser



Geh auf Statuszeile "Map". Dann klickste auf "Map properties". Im anschließenden Fenster klickste auf "environment Map (Sky name)" und dann kannste die Skies aus dem dod/gfx/env dort eintragen. Aber immer die letzten zwei Buchstaben weglassen!
Da brauchst nix kopiern oder so. Funktioniert einwandfrei (nehm z.B. für meine Aktuelle map town als sky name)

--


Dieser Beitrag wurde am 21.04.2002 um 12:16 von DerLandser bearbeitet.
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009
23.04.2002, 00:45
DuRoX



Danke Leute, funzt.

War nen paar Tage nicht da, hat den Vorteil, daß man gleich mehrere Lösungsansätze zur Verfügung hat ;)
Aber am Ende hat DerLandser den entscheidenen Hinweis gebracht.
Die letzen zwei Zeichen müssen weggelassen werden.

Naja die dateien hießen halt morningdew_xx.tga, wobei ich natürlich den unterstrich auch noch weggelassen hab.

thx @ all

--

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