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000 02.07.2003, 15:32 daZzRt |
Kurze Frage... |
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001 02.07.2003, 15:42 bArbApApA |
da brauchst du überhaupt nix groupen, alle brushes mit ner sky tex zeigen in Verbindung mit nem light_enviroment den Himmel, zumindest für cs funzt des so -- |
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002 02.07.2003, 15:44 Garten-Spaten |
Eine Sky Box besteht immer aus mehreren Brushes mit der sky Textur, sonst wird's ja kein Kasten. Stephan -- |
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003 02.07.2003, 15:44 daZzRt |
thx.. @Garten Spaten:zur box:schonma dran gedacht nen brush (block) zu erstellen und mit "make hollow" es holzumachen? dann ist es nämlich nur ein brush(den man als sky box benutzen kann)... --Dieser Beitrag wurde am 02.07.2003 um 15:47 von daZzRt bearbeitet. |
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004 02.07.2003, 15:57 Smeagol |
sky box SUCKT |
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005 02.07.2003, 17:43 daZzRt |
ja, aber sie werden automatisch gegroupt. -- |
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006 02.07.2003, 18:49 Smeagol |
oh wie toll ! |
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007 02.07.2003, 18:55 |
Smeagol immer locker... du hast aus deinem Ban wohl immernoch nicht gelernt. wundert mich bei dir aber nicht o_O daZzRt: wenn du irgendwas hollowst, ist das vom Programm immer so, dass eben die angegebene Wanddicke überall eingehalten wird und das ganze dann aus möglichst wenigen Brushes besteht. ist vielleicht ab und zu ganz praktisch das zu nutzen, aber eine Skybox lass am besten ganz bleiben. -LeJean- -- |
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008 05.07.2003, 16:57 Fenriswolf |
*lol* Smeagol wurde gebant? Spam? --Keep on mapping |
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009 05.07.2003, 16:58 Smeagol |
ja ich war mal gebant jeden weiteren kommentar spar ich mir besser mal ;) -- |
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010 05.07.2003, 17:01 Fenriswolf |
so viel spam wie factory? :D :D oder noch MEHR????? --Keep on mapping |
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