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Autor Beitrag
000
03.07.2007, 17:16
Knutsen



thewall muss weg ... nein, nicht diese seite hier ^^
die wand muss weg

http://img45.imageshack.us/img45/6670/wallbz2.jpg

sky ist durchsichtig, soll aber nicht so sein

wie kann ich das fixen?
die wand ganz hoch ziehen will ich nicht

doppelte sky box 1 unit versetzt bringt nix

tipps?

danke

--

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001
03.07.2007, 17:19
Schmogel



Das lässt sich nur durch Wand hochziehen fixen.
Oder du baust über die Räume noch ein zusätzliches Dach, sodass man da drauf guckt.

--

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002
03.07.2007, 18:55
Richman
Moderator


Vielleicht hilft ja bereits mal mit VIS kompilieren. Wenn nicht, musst du wohl auf den Grundlagen des Hint-Brushartikels in unserem Wiki die Sichtbarkeitsberechnung optimieren.

--

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003
04.07.2007, 13:33
Knutsen



@schmogel

ja, ich werd wohl ein dach nehmen ;) danke

@richman

mit vis geht es auch nicht, schon getestet und danke für den tipp ich probiers mal!

--

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004
04.07.2007, 13:52
friedrich



ich hätte ma ne frage
wo ist der sky her also von welcher wad

--

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005
04.07.2007, 14:52
Skuldoon



der sky is wahrscheinlich aus der halflife.wad (oder andere standartwads) weil die skytextur immer dieselbe is ;)

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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006
04.07.2007, 15:07
Schmogel



und der sky selbst heißt afair blue

--


Dieser Beitrag wurde am 04.07.2007 um 15:07 von Schmogel bearbeitet.
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007
04.07.2007, 18:35
AlexS



nein der Sky heißt sky

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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008
04.07.2007, 19:16
Schmogel



Und der Sky auf dem Bild http://img45.imageshack.us/img45/6670/wallbz2.jpg heißt blue. Friedrich wollte wohl eher den Namen des Himmels wissen, nicht den Namen der Textur in der *.wad, auch wenn er danach gefragt hat.

Also Friedrich:
Im VHE auf "map" oben in der Leiste, da auf "map properties" und in dem Fenster bei "skyname" "blue" eingeben.

--

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