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Autor Beitrag
000
04.12.2000, 19:42
RedBaronX



Ich weiß...
...es iss die blödeste frage überhaupt, aber ich binn eben so blöde ;)

Wo kann ich die Skies einstellen, und wie baue ich das ganze dann?
Ähh... wie kann ich das ausdrücken?

Also, muss ich eine Box bauen, auf die dann die Sky Textur gelegt wird oder nicht, oder ähh!
-
Erklährt mir einfach alles, was ihr über Skies wisst :)

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001
04.12.2000, 20:16
DukeBernd



www.thewall.de -> FAQ -> Half-Life

Zu den Skys: Die Skybox wird von der Engine immer gleich berechnet. Immer, wenn du im Level aussichet auf den Sky bieten willst machst du einen Brush der komplett mit der Skytextur 'sky' textuiert ist. Es ist egal wo genau du die Brushed setzt und wie ihre Form ist, der Sky wird wie gesagt von der Engine 'draufgerechnet', ein verschieben des Brushed hätte keine Auswirkung auf die Darstellung des eigentlichen Skys. Sie sind einfach ne tolle Sache um 'unendliche Weiten' usw zu simulieren.

Duke*hoffend nicht allzuviel Quatsch verzapft zu haben*Bernd

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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002
04.12.2000, 20:37
RedBaronX



Das haißt dann also, dass ich überall da, wo ich keine Wand hab, so nen Brush setze, der ne Sky Textur drauf hat oder wie?
und wo find ich die Sky textur?

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003
04.12.2000, 20:59
TrapperToni



Such in der halflife.wad einfach nach einer Textur namens 'sky' (im Texturebrowser eingeben).

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
04.12.2000, 21:06
RedBaronX



JA!
Das iss denn dat blaue ding!
Ich mein, wie bekomme ich son Bild dahin?
Dazu muss ich doch unter Map Properties nen enviroment angeben oder?
Wenn ja, dann würd ich gern ma wissen, wo ich die Tabelle der Bilder mit Namen herkriege!

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005
04.12.2000, 21:40
TrapperToni



Die Liste ist auf dieser Seite unter 'FAQ/Halflife FAQ/Wie mache ich dass der Himmel eine andere Textur bekommt ?'

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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006
04.12.2000, 22:49
DukeBernd



Hmm noch zu erwähnen, das BILD worauf du so sehnsüctig wartest sieht man erst NACH dem Compile IM Level selbst, in WC wirst du IMMER nur ne blaue Textur sehen! Schätze damit wäre ein Mißverständnis im Vorfeld geklärt was?

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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007
05.12.2000, 14:10
RedBaronX



JO!
Danke!!
Jetzt müsste nurnoch das FAQ funzen...
...der sacht, der würde ne datei net finden :(

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