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000 25.03.2002, 14:42 Metew |
0k, ich habe jetzt eine skyline in max gemacht, doch wenn ich jetzt render und die kamera immer um 90 grad drehe passt das gar nicht. Wie macht ihr das? --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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001 30.04.2002, 14:45 Metew |
25.03.2002, 14:42 Uhr Tja, ist lange her, also nochmal: Ich habe eine scene in max erstellt, eine 3d landschaft. Nun will ich daraus in hl sky, also eine skybox machen. Ich habe die programme Wie macht ihr die skys? Wie stellt ihr die Kamera ein? --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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002 30.04.2002, 15:08 Braindead |
stelle den sichtwinkel der Kamera auf 45 grad, dann sollte das mit den 90 grad schritten funktionieren -- |
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003 30.04.2002, 15:13 Vinny |
die Bilder bearbeiteste mit psp in ihrer Größe und Farbeigenschaften, dann kannste sie als tga speichern und in HL verwenden... -- |
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004 30.04.2002, 16:47 T15net |
Das Problem hab ich auch! Die Bilder passen nie Sauber zusammen! |
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005 30.04.2002, 16:52 Braindead |
den gibt es, kennt ihr nicht terragen oder ähnliche Programme? da gibt es genügend von, aber wenn die kamera einen sichtwinkel von 45 grad hat sollte das keine probleme geben, man muss natürlich auch beachten, das sich die kamera um ihre eigene achse dreht und nicht um den ursprung --Dieser Beitrag wurde am 30.04.2002 um 16:53 von Braindead bearbeitet. |
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006 01.05.2002, 13:33 Teppic |
der sichtwinkel sollte wohl eher 90° sein, denk ich. aber ich würde skys eh mit terragen machen. wenn man die richtigen einstellungen hinbekommt, kann das mitunter besser aussehn als mit bryce -- |
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007 01.05.2002, 13:56 Acumen |
bringt das was, wenn ich nun sag, dass sogar ICH mit Terragen HL-Skies hinkrieg ? Und dass die sogar verwendbar sind ? Hm vielleicht ist das noch nützlich (könnt ja sein) Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 13:58 von Acumen bearbeitet. |
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008 01.05.2002, 14:50 ElChupkapres |
mit terragen kann man zwar klasse landschaft skys machen aber ich glaube es ging doch um Cityskys oder? -- |
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009 01.05.2002, 15:02 Acumen |
geht mit Terragen doch auch. etwas umständlich. du hast doch sicherlich Wie ich das verstanden hab, gehts ja auch nur darum, dass die einzelnen Bilder nicht zusammenpassen und so folglich auch keinen gescheiten Sky abgeben. Und da ist es ja egal obs nun mit Terragen nicht passt oder mit |
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010 01.05.2002, 16:11 ElChupkapres |
ja kann man schon aber man muss ja alle Gebäude etc im nachinein in nem Grafik prog einfügen. Oder sehe ich das falsch? --Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 16:12 von ElChupkapres bearbeitet. |
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011 01.05.2002, 16:36 Acumen |
hmh, scheint so als hättest sie wirklich 100 mal gelesen. ;-) das ist die eine Möglichkeit. Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 16:38 von Acumen bearbeitet. |
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012 01.05.2002, 18:57 ElChupkapres |
ehmmm wann und wo hast du die den gepostet? Ich weiß von den links nichts. -- |
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013 01.05.2002, 19:21 Acumen |
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=26476&time=1020273283 eigentlich in deinen eigenen. aber is ja auch egal. -- |
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014 01.05.2002, 20:53 ElChupkapres |
hopla *gg* aber nen richtiges "Stadt"tutorial hab ich dort auch nicht gefunden. -- |
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015 01.05.2002, 22:44 Teppic |
naja, selber denken ist halt oft unumgänglich :) -- |
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016 05.05.2002, 13:13 Metew |
Hallo hallo, das hier hat überhaupt das Thema! Nicht terragen, dass kenn ich passt aber nicht für meine Vorstellungen von einem sky. Ich habe eine stadt gemodelt, die mann ganz sicher nicht in terragen machen kann (coruscant). jetzt hab ich 2 monate lange an zig millionen polygonen gemodelt und weiß nicht, ob ich eine free camera, target camera ,welche lens usw einstellen muss, um aus dieser 3d scene einen 6 bild tga sky zu machen. Also ich habe die bei diesem pfeil "<->" 90 eingestellt, die rendergröß3 des bildes ist 256x256 aber nichts passt zusammen --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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017 05.05.2002, 13:27 Makai |
Also zum ersten mal: weisst du überhaupt was eine target oder free camera bewirkt?
dass man eine target camera um ihre eigene achse drehen kann ist klar nur ist das sehr viel schwerer als mit einer free camera und du erkennst ja schon vom namen was für eine camera gemeint ist.
hier steht schon alles um es dir zu beantworten, einfach nur lesen... --Besucht die 3D-Editing Community! Maxer seit 97/98 Dieser Beitrag wurde am 05.05.2002 um 13:30 von Makai bearbeitet. |
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