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Autor Beitrag
000
25.03.2002, 14:42
Metew



0k, ich habe jetzt eine skyline in max gemacht, doch wenn ich jetzt render und die kamera immer um 90 grad drehe passt das gar nicht. Wie macht ihr das?

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SWCOOPFORCE-TEAM

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001
30.04.2002, 14:45
Metew



25.03.2002, 14:42 Uhr

Tja, ist lange her, also nochmal:

Ich habe eine scene in max erstellt, eine 3d landschaft. Nun will ich daraus in hl sky, also eine skybox machen. Ich habe die programme
3d max 4
paint shop pro 7
und skypaint.

Wie macht ihr die skys? Wie stellt ihr die Kamera ein?

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002
30.04.2002, 15:08
Braindead



stelle den sichtwinkel der Kamera auf 45 grad, dann sollte das mit den 90 grad schritten funktionieren

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003
30.04.2002, 15:13
Vinny



die Bilder bearbeiteste mit psp in ihrer Größe und Farbeigenschaften, dann kannste sie als tga speichern und in HL verwenden...

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004
30.04.2002, 16:47
T15net



Das Problem hab ich auch! Die Bilder passen nie Sauber zusammen!
gibt es da kein Rund um Render, der einfach 6 bilder ausspuckt?

--

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005
30.04.2002, 16:52
Braindead



den gibt es, kennt ihr nicht terragen oder ähnliche Programme? da gibt es genügend von, aber wenn die kamera einen sichtwinkel von 45 grad hat sollte das keine probleme geben, man muss natürlich auch beachten, das sich die kamera um ihre eigene achse dreht und nicht um den ursprung

--


Dieser Beitrag wurde am 30.04.2002 um 16:53 von Braindead bearbeitet.
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006
01.05.2002, 13:33
Teppic



der sichtwinkel sollte wohl eher 90° sein, denk ich. aber ich würde skys eh mit terragen machen. wenn man die richtigen einstellungen hinbekommt, kann das mitunter besser aussehn als mit bryce

--

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007
01.05.2002, 13:56
Acumen



bringt das was, wenn ich nun sag, dass sogar ICH mit Terragen HL-Skies hinkrieg ? Und dass die sogar verwendbar sind ?
Ich glaub eher nicht.
Also sorry dass ich gespammt hab.

Hm vielleicht ist das noch nützlich (könnt ja sein)
bei terragen muss man den Kamerawinkel auf 90° stellen.
auf www.tutorial-world.net gibts ein gutes Tutorial dazu.
http://www.tutorial-world.net/seite.php3?file=3te_sky.htm&titel=Neue%20Welten%20f%FCr%20HalfLife
(hoffe der Link geht)
das was Braindead gesagt (dass sich die kamera um ihre eigene achse dreht)
is wohl das wichtigste was du noch beachten solltest.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 13:58 von Acumen bearbeitet.
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008
01.05.2002, 14:50
ElChupkapres



mit terragen kann man zwar klasse landschaft skys machen aber ich glaube es ging doch um Cityskys oder?

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009
01.05.2002, 15:02
Acumen



geht mit Terragen doch auch. etwas umständlich. du hast doch sicherlich
die Tuts 100 mal gelesen (die links, die ich mal gepostet hab').
Da lieg ich doch richtig oder ?
;-)

Wie ich das verstanden hab, gehts ja auch nur darum, dass die einzelnen Bilder nicht zusammenpassen und so folglich auch keinen gescheiten Sky abgeben. Und da ist es ja egal obs nun mit Terragen nicht passt oder mit
Bryce oder mit was auch immer. Wenn die Bilder nicht zusammenpassen kann
auch das beste Programm nix machen.
Das was Braindead gesagt hat, ist wichtig. Und dass er zum Schluss eben noch 2 Bilder drehen muss, damit es passt.

--

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010
01.05.2002, 16:11
ElChupkapres



ja kann man schon aber man muss ja alle Gebäude etc im nachinein in nem Grafik prog einfügen. Oder sehe ich das falsch?

--


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 16:12 von ElChupkapres bearbeitet.
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011
01.05.2002, 16:36
Acumen



hmh, scheint so als hättest sie wirklich 100 mal gelesen. ;-)

das ist die eine Möglichkeit.
Die andere steht in einem (oder sogar mehreren) der Tutorials drin.
Mit ein paar Plugins und etwas Geduld.
Deswegen hab ich ja die Links gepostet, weil du wissen wolltest, wie das mit Terragen geht.
Aber das geht etwas vom Thema weg.

--


Dieser Beitrag wurde am 01.05.2002 um 16:38 von Acumen bearbeitet.
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012
01.05.2002, 18:57
ElChupkapres



ehmmm wann und wo hast du die den gepostet? Ich weiß von den links nichts.

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013
01.05.2002, 19:21
Acumen



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=26476&time=1020273283

eigentlich in deinen eigenen. aber is ja auch egal.

--

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014
01.05.2002, 20:53
ElChupkapres



hopla *gg* aber nen richtiges "Stadt"tutorial hab ich dort auch nicht gefunden.

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015
01.05.2002, 22:44
Teppic



naja, selber denken ist halt oft unumgänglich :)

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016
05.05.2002, 13:13
Metew



Hallo hallo, das hier hat überhaupt das Thema!
Also zum dritten mal:

Nicht terragen, dass kenn ich passt aber nicht für meine Vorstellungen von einem sky. Ich habe eine stadt gemodelt, die mann ganz sicher nicht in terragen machen kann (coruscant).

jetzt hab ich 2 monate lange an zig millionen polygonen gemodelt und weiß nicht, ob ich eine free camera, target camera ,welche lens usw einstellen muss, um aus dieser 3d scene einen 6 bild tga sky zu machen.

Also ich habe die bei diesem pfeil "<->" 90 eingestellt, die rendergröß3 des bildes ist 256x256 aber nichts passt zusammen

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017
05.05.2002, 13:27
Makai



Also zum ersten mal:
einfach mal das gehirn einschalten und die augen öffnen!

weisst du überhaupt was eine target oder free camera bewirkt?

Zitat:

Braindead:
den gibt es, kennt ihr nicht terragen oder ähnliche Programme? da gibt es genügend von, aber wenn die kamera einen sichtwinkel von 45 grad hat sollte das keine probleme geben, man muss natürlich auch beachten, das sich die kamera um ihre eigene achse dreht und nicht um den ursprung

dass man eine target camera um ihre eigene achse drehen kann ist klar nur ist das sehr viel schwerer als mit einer free camera und du erkennst ja schon vom namen was für eine camera gemeint ist.
hättest du das aber mal selber ausprobiert dann hättest du dir das alles selber beantworten können und hättest du mal ein wenig gelesen was die anderen dir geraten haben dann hättest du dein problem schon gelöst.

Zitat:

Vinny:
die Bilder bearbeiteste mit psp in ihrer Größe und Farbeigenschaften, dann kannste sie als tga speichern und in HL verwenden...

hier steht schon alles um es dir zu beantworten, einfach nur lesen...

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Dieser Beitrag wurde am 05.05.2002 um 13:30 von Makai bearbeitet.
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