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000 13.11.2008, 10:05 amokossi |
HuHu, kurze Frage: Wenn ich im Hammer Editor verschiede Sky-texturen auf meinen Himmel lege, dann sehe ich die ingame trotzdem immer gleich...Kann mir einer sagen woran das liegt? Hatte auch schon das Prob. das die Map immer hell war, da lag es an monolights in der cfg. -- |
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001 13.11.2008, 10:26 amokossi |
Kurzer Überblick: an meiner config liegts wohl net. Habe eben mal die cfg gelöscht und somit eine standart cfg bekommen. Selbes Problem... Jmd. ne Idee? -- |
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002 13.11.2008, 12:33 Bluthund |
Was sagt die ingame-Konsole beim Laden (dev-Modus nicht vergessen)? The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 13.11.2008 um 12:34 von Bluthund bearbeitet. |
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003 13.11.2008, 13:14 amokossi |
Ich hab mir verschiedene wad files runtergeladen und aus denen die sky textur gewählst. auch aus den standart .wad files hab ich ja 3 sky texturen..aber sehen auch alle gleich aus. Aud der Konsole!! |
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004 13.11.2008, 13:19 Kriz |
WAD und SKY stehen im selben Verhältnis wie Caedes und Wildecker Herzbuben... Die Skybilder haben nichts mit WAD Archiven zu tun! --K:R-I)Z++ |
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005 13.11.2008, 13:42 Bluthund |
Setz den Skyname im worldspawn. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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006 13.11.2008, 14:16 amokossi |
jo map->properties... nur der skyname ist sky wie auch in den anderen .wad files. muss ich dem sky nen andern namen geben? sky_new oder so? -- |
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007 13.11.2008, 14:24 amokossi |
Ok habs hinbekommen.. THX. sollte auch die tgs's in die ordner schmeissen ... Also kann ich ja einfach nur die sky textur drauftun und dann einfach die tga's nehmen die ich will.....goil!!!! R_LoadSkys: Couldn't load gfx/env/sky_newrt.tga |
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008 13.11.2008, 16:32 Opey |
in deinem env-ordner liegen folgende dateien: sky_newrt.tga, sky_newbk.tga, sky_newlf.tga, sky_newft.tga, sky_newup.tga, sky_newdn.tga? unter map->properties steht bei "sky" auch sky_new? die brushes welche den himmel anzeigen sollen, haben eine textur mit dem namen "sky"? wenn all dies erfüllt ist und trotzdem der fehler auftritt kann ich dir nur dieses tutorial empfehlen. vielleicht sind deine tga's invalide. --fr?her "M.D.Freezer" |
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