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000 22.01.2007, 12:27 MaLo |
Tach zusammen v_v'' Als ich vor Kurzem meinen Sky-Fave "tsccity_" in eine Testmap einfügte, musste ich leider feststellen, dass der Sky, der ja bekanntlich auch in de_vertigo verwendung findet, im gegensatz zum besagten de_vertigo total beschi**en aussieht xD . Naja, blöde erklärung, ich lege einfach mal ein paar bilder auf den tisch :) . Bilder: (3 beispiele) Testmap: http://img265.imageshack.us/img265/8410/skytestmap18us.jpg Testmap: http://img218.imageshack.us/img218/2826/skytestmap29lz.jpg Testmap: http://img218.imageshack.us/img218/3708/skytestmap33yj.jpg Bei der ersten der drei Beispielbilder-Gruppen kann man es nicht so gut erkennen, aber im allgemeinen ist der sky im gegensatz zum sky von de_vertigo stark verpixelt, besonders wenn es um schattierungen bzw spiegelungen in den fenstern von hochhäusern geht...(seihe beispiel-gruppe 2 und 3) Kompiliert habe ich im Expert-Modus mit folgenden Parametern: Einstellungen für CSG: BSP: VIS: RAD: Ich schätze mal dass mein Problem irgendwas mit den eingegebenen Parametern zu tun hat... Ich weiß nur nicht, wo der Fehler liegt. P.S.: die *.log-file von ZHLT kommt nach, falls benötigt! --Dieser Beitrag wurde am 22.01.2007 um 12:33 von MaLo bearbeitet. |
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001 22.01.2007, 13:38 Kriz |
Ist es dieselbe Skyvorlage oder hast du die irgendwo gezogen? Wenn's gezogen worden ist, hast du wohl eine Version erwischt, an denen irgendeiner rumgefummelt hat und die nun schlechter aussieht als das Original. Wenn's aber dieselbe Sky ist, dann stehe ich vor einem Rätsel, denn von so einem Problem habe ich noch nie gehört. Und ich glaube auch nicht, daß es was mit den Compilern zu tun hat, denn die Parallax-Sky ist eine engineseitige Sache und mir ist auf Anhieb auch kein Parameter bekannt, der irgendwie das Skypanorama als solches manipulieren könnte. Strange... --K:R-I)Z++ |
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