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000 01.08.2001, 11:36 tommsch |
ist es bei einer skybox egal wie viele flächen die hat (zum beispiel eine kurve) oder wird dann die map langsamer. --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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001 01.08.2001, 20:30 Vinny |
ist egal, aber eine sky bos ist schon beinahe ein schlimmeres vergehen als carven!!! also vermeide eine Sky-box da dadurch die speeds nach oben schnellen und die scheinen sir am herzen zu liegen . . . oder?! -- |
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002 01.08.2001, 21:13 crid |
...ich hab' grade zur Sicherheit nochmal zwei Testmaps gebaut: jeweils eine simple Kiste mit sky-Textur und sonst komplett leer. Bei der einen Map bestand jede Wand des Würfels aus einem einzigen Brush, bei der anderen Map hab' ich jede Wand mit dem Clipping-Tool zerschnitten. --> bei beiden Maps 6 w-polys (im Software-Modus). --> die Brush-Anzahl ist beim Sky egal, es sind immer 6 w_polys. crid |
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003 01.08.2001, 21:20 Shai-Hulud |
vinny, ich schätze tommsch benutzt den begriff skybox allgemein für den sky. oder wie willst du ne sky box (so wie du das meinst) mit vielen fläche machen? :-). bei mir hat die dann immer höchsten 6 :-) -- |
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004 01.08.2001, 21:22 Vinny |
jo mei aber ne sky-box ist ne sky-box... konnt ich ja nicht riechen ;( -- |
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005 01.08.2001, 21:46 tommsch |
bei mir schaut das so aus "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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006 01.08.2001, 21:59 Vinny |
was denn für n ausgang? -- |
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007 01.08.2001, 22:43 tommsch |
eine röhre die einfach ausm himmel rausführt, schaut recht geil aus --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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008 02.08.2001, 10:11 Vinny |
lol, und der spieler läuft dann ins void oder wie? was ist denn am ende der röhre? -- |
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009 02.08.2001, 10:28 tommsch |
maja "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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