Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.07.2006, 14:37
TERROR TANGA



hi,
ich wollt mal wissen wie ich eine skybox für 1.6 machen kann. weil das net so klapt wie bei css.

und nochwas ... ich hab jetzt einfach ein hollow gemacht als sky, aba wenn ich die map dann zur bsp gemacht habe kommt dann ingame sone meldung
--> Bad surface extents 368/608 at position (3938,2141,660) wie kann ich den fehler beheben ?

THX schon mal im vorraus ...

Terror Tanga

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.07.2006, 14:42
Nilez



skybox bauen ist genauso wie bei css, nur das es bei 1.6 keine 3d skybox gibt.
Bad Surface Extends... kann man einfach beheben-

Geh einfach mal im Editor zu der angezeigten Position und entferne den Brush.
Fertig.

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.07.2006, 14:56
TERROR TANGA



thx

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
14.07.2006, 14:58
Wallproo



Ausserdem ist ne Skybox eine echt einfache sache. Das Tutorial hättest du dir problemlos quick durchlesen können...

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche