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000 22.12.2001, 18:58 Exec |
moin moin is es möglich einfach nen sky-tex-block in ne map zu machen, der abgrenzend wirkt? also so, das man da nich mehr durchgucken kann, und das was dahinter is auch nich mehr berechnet wird .. also ich mach mal ne punt-stich-skizze =) I---------------I <-eine seite """""""""""""""""""""" <- sky block I---------------I <- andere seite so nun soll man von einer seite nich mehr auf die anderer gucken können .... geht das mit nem sky block, oda geht das sonst irgendwie, OHNE eine textur,die man ingame auch sieht draufzulegen? weil ich hab so fett ne map gemacht da is son haus von hinten, was man aba nich sehn soll .... nur von der anderen seite sind die häuser etwas tiefer ..... und siehe da, man sieht das dumme ding :-\ thx + cya --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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001 22.12.2001, 19:16 Megge |
pauls hint-brush artikel... -> http://www.thewall.de/paul/hint/ -- |
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002 22.12.2001, 19:47 Exec |
hhmmmmm ..... eigendlich hab ich die nich mehr so im kopf *ggg* *zurdeckeguck* *pfeif* *lalalala* ok thx --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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003 23.12.2001, 12:40 Exec |
hhmmm also das geht aba auch nich .... weil es is ja direkt dahinter, und ein stück weiter oben *g* dumm zu beschreiben .... IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII so das isses jetzt von vorne .... ich will die ,die nich gesehn werden soll, aba auch nich sehn ... ;-) und die guck da eben ein stück drüber ... da hilfts auch nix leafs zu spalten .... weil man das ja direkt von unten sieht ... aja: gleich noch ne frage -> von teilen die aussen an der map sind, und die man nich sieht, zieh ich da nen skybrush ran? weil einfach ne sky-tex drauflegen geht ja nich ..... und da könnte man theoretisch polies sparen, oda nich? weil sehen tut man das ja dann auch nich ... *grmpf* --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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