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Autor Beitrag
000
01.08.2002, 20:18
max_b



Moin, ich hab mal nen model gemach !

Nur wie mache ich nen anständigen skinmesh? ich hab's mit dem texporter probiert, aber das erscheint mir ziemlich sinnlos wiel das model zu komplex is! Also ich hab Milk+ 3dsmax, wie gehts am besten?
Wie macht ihr das denn?

Ich kann nur sagen das es mich irgendwie streßt das der Skinmesh schwerer zu machen seien soll als das model!

hier nochmal das model(protz) ;)

nja hoffe ihr könnt mir helfen

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 20:20 von max_b bearbeitet.
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001
01.08.2002, 21:59
Postmann



hi,

im Lernresourcen Forum hab ich eigendlich meine Tutorials zur Thematik UVW Maps vorgestellt. Ich denk die solltest du erstmal lesen!

UVW Map Tutorial Teil 1
UVW Map Tutorial Teil 2

So zu deinem Model:
Allgemein sollten Waffen kein Problem mit der in meinem Tutorial beschrieben Technik darstellen. Du machst es dir vielleich schwerer als es ist! Du musst ja nicht alle Teile auf deine UVW Map bringen. Mehr dazu steht aber in meinem zweiten Tutorial.

Schau dir mal die UVW Maps von erfahren Modellern an. Versuch mal die Teile der Map am Model wieder zu finden und du wirst sehen mit bissel Übung geht das bald von ganz allein ;).

Versuch dich doch erstmal an einfacherern Grundformen und dann immer mal bissel steigern.

Bei deinem Model sollte es eigendlich net so schwer sein ein Skinmesh zu erstellen. Wo genau liegt denn das Problem?

bye

--

mfg post
Task.Force Game Artist|Post's Privat Seite


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 22:05 von Postmann bearbeitet.
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002
01.08.2002, 21:59
ElChupkapres



also die Waffe sieht fett aus. Musst ja nicht jede seite einzeln bearbeiten z.B. Das ganze Magazin "umklappen"

--

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003
01.08.2002, 23:35
BloodyHarry



Du solltest aber mit kleinen models anfangen... hab erst nie gerafft wie skinmeshen geht... dann mit lowpolymodels für ds probiert... bei 80polys kann man nix falsch machen :D
und inzwischen meshe ich auch komplex 1,3k poly waffen :D

--

--< BloodyHarry >--

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004
02.08.2002, 15:10
max_b



Ich hab ja schon nen bischen was gemacht, ne knarre, ne Mac 10 (das hat eigendlich jeder mal gemacht;) und nen player, die sind alle hier im forum!Das problem war, ich hab versucht die mit milk und Paint zu skinnen, war klar das das nix wurde ;D
ich lese mal das tutorial und probiers mal nen bischen einfacher ;)

edit: was soll das eigendlich immer mit dem r1 r2 r3 r4 ?

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 15:33 von max_b bearbeitet.
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005
03.08.2002, 12:34
Jonathan Dark



Das ist das release1 release2 usw...

--

Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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006
05.08.2002, 11:37
Teppic



HIER gibs n gutes meshing tut

--

Move In!


Dieser Beitrag wurde am 05.08.2002 um 11:38 von Teppic bearbeitet.
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