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000 01.08.2002, 20:18 max_b |
Moin, ich hab mal nen model gemach ! Nur wie mache ich nen anständigen skinmesh? ich hab's mit dem texporter probiert, aber das erscheint mir ziemlich sinnlos wiel das model zu komplex is! Also ich hab Milk+ 3dsmax, wie gehts am besten? Ich kann nur sagen das es mich irgendwie streßt das der Skinmesh schwerer zu machen seien soll als das model! hier nochmal das model(protz) ;)
nja hoffe ihr könnt mir helfen --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 20:20 von max_b bearbeitet. |
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001 01.08.2002, 21:59 Postmann |
hi, im Lernresourcen Forum hab ich eigendlich meine Tutorials zur Thematik UVW Maps vorgestellt. Ich denk die solltest du erstmal lesen! UVW Map Tutorial Teil 1 So zu deinem Model: Schau dir mal die UVW Maps von erfahren Modellern an. Versuch mal die Teile der Map am Model wieder zu finden und du wirst sehen mit bissel Übung geht das bald von ganz allein ;). Versuch dich doch erstmal an einfacherern Grundformen und dann immer mal bissel steigern. Bei deinem Model sollte es eigendlich net so schwer sein ein Skinmesh zu erstellen. Wo genau liegt denn das Problem? bye --mfg post Dieser Beitrag wurde am 01.08.2002 um 22:05 von Postmann bearbeitet. |
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002 01.08.2002, 21:59 ElChupkapres |
also die Waffe sieht fett aus. Musst ja nicht jede seite einzeln bearbeiten z.B. Das ganze Magazin "umklappen" -- |
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003 01.08.2002, 23:35 BloodyHarry |
Du solltest aber mit kleinen models anfangen... hab erst nie gerafft wie skinmeshen geht... dann mit lowpolymodels für ds probiert... bei 80polys kann man nix falsch machen :D |
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004 02.08.2002, 15:10 max_b |
Ich hab ja schon nen bischen was gemacht, ne knarre, ne Mac 10 (das hat eigendlich jeder mal gemacht;) und nen player, die sind alle hier im forum!Das problem war, ich hab versucht die mit milk und Paint zu skinnen, war klar das das nix wurde ;D edit: was soll das eigendlich immer mit dem r1 r2 r3 r4 ? --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! Dieser Beitrag wurde am 02.08.2002 um 15:33 von max_b bearbeitet. |
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005 03.08.2002, 12:34 Jonathan Dark |
Das ist das release1 release2 usw... --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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006 05.08.2002, 11:37 Teppic |
HIER gibs n gutes meshing tut --Dieser Beitrag wurde am 05.08.2002 um 11:38 von Teppic bearbeitet. |
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