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Autor Beitrag
000
08.07.2003, 15:29
Schtiebuu



hi, ich habe in der pak0.pak eine skill.cfg gefunden ich hab hir mal ein ausschnit:

// Alien Grunt
sk_agrunt_health1 "60"
sk_agrunt_health2 "90"
sk_agrunt_health3 "120"

Also meine frage dazu ist, sind das die hp die sie haben, die sie abgezogen bekommen wenn man auf die bratz oder was sie mir antuen?

Soweit ich das sehe sind unten auch die waffemodels, was die abziehen also ist das, was die alles abziehen hab ich recht?
Kann es sein, das es in leicht mittel und schwer ist?
Also
60 hp = easy (leicht)
90 hp = medium (mittel)
120 hp = difficult (schwer)

Stimmt das so?
Kann ich da mit lust und laune für meine mod drin rumspielen und in meiner pak0.pak abspeichern?

cu Schtiebuu

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001
08.07.2003, 16:08
Richman
Moderator


Was da beim Alien_Grunt steht sind deren Health werte. Wie stark deren Waffen sind musst du unter MP5 nachschauen. Die Waffenstärke für den Player ist irgendwo unter plr oder auch Player abgelegt.
Und ja, das sind die schwierigkeitsstufen, und nochmal ja, das sollte eigentlich schon so funzen wenn du das für deine Mod nutzen willst.

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
08.07.2003, 17:31
Schtiebuu



hi,
Ok Danke! Es funzt sogar :D.

cu Schtiebuu

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