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000 29.10.2001, 19:48 Mini |
1) wie funktioniert das mit den skies eigentlich??? wie kann man welche selbst erstellen mein ich! 2) hab wirklich jeden link in eurer linksammlung abgeklappert, der irgendwas mit skies zu tun hat! ergebnis: entweder der link ist tot, forbidden oder er lädt 1/2 stunde lang ohne ergebniss! also meine frage: hat irgendjemand von euch dort draußen eine NÄCHTLICHE SKY-TEXTURE?!?! büüüüdeeeeeee!!! wär wirklich dringend!!! danke! Mini --You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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001 29.10.2001, 20:59 jadephoenix |
junger mann (oder junge frau, keine ahnung ;) www.planethalflife.com/wadfather voila, aussuchen, fertig (nich am wadfather-scriptmüll oder fileplanet-servermüll verzweifeln) --3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
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002 29.10.2001, 21:04 IggamBoggam |
nix is, bube!!! |
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003 29.10.2001, 21:16 Retro |
Sonst gehts aber noch?! Guck doch einfach mal rein... WF geht einwandfrei! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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004 29.10.2001, 22:53 jadephoenix |
wadfather geht nur dann nich, wenn er grad den server wechselt.. was er grad nich tut.. --3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
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005 29.10.2001, 23:40 Forest-Gump |
[edit] Skies macht man gut mit Corel Brice5 DL zur Trial v. 30Tage benutzbar www.corel.com ! --Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" Dieser Beitrag wurde am 29.10.2001 um 23:43 von Forest-Gump bearbeitet. |
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006 30.10.2001, 13:11 doomsodan |
weils zum Tema passt: wie bindet man die skies in HL ein? müssen die einfach nur in einen ordner kopiert werden oder wie? -- |
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007 30.10.2001, 13:43 Seeb |
yep schau einfach nach wo tga dateien sind das sind die skies --besucht chAos mApping |
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008 30.10.2001, 13:45 doomsodan |
thx seeb -- |
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009 30.10.2001, 19:17 Mini |
EINBIDEN?! WIE? WAS? ich dachte ich muss die einfach nur in eine .wad stecken, wie jede andere texture! welches format hat eigentlich ein sky, und wenn ich jemand anderen die map sende, muss ich dann den sky auch mitsenden? hieeeeeeeeeelfeeeeeee!!!!! --You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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010 31.10.2001, 19:21 TheFinalLoser |
1 sky is entweder 6 oder 12 files groß. die files bestehen aus oben unten rechts links forne hinten. --> fertig Edit So werden die Letzten die Ersten und die Ersten die Letzten sein (Mt. 20,16) Dieser Beitrag wurde am 31.10.2001 um 19:22 von TheFinalLoser bearbeitet. |
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011 31.10.2001, 19:52 Da Maakus |
Du solltest den Sky immer als tga und als bmp mit der Map mitliefern, da für Software oder 3D-Beschleuniger verschiedene Dateien benutzt werden. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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