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000 07.10.2000, 20:51 perser |
ich will nen skellet in mein map setzten danke im voraus -- |
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001 07.10.2000, 21:00 micro |
nimm mal ein moster_generic monster type: models/skeleton.mdl des models/ kann glaub ich weg, bin zu faul des auszuprobieren ;) des mit untergehn weiß ich auch nich -- |
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002 07.10.2000, 21:27 perser |
ok thx -- |
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003 07.10.2000, 21:29 Chentovic |
Wenn der Brush ein func_breakable ist, kannst du glaube ich unter buoyancy (oder so) den Auftrieb einstellen. Chentovic --[c=blue]Chentovic[/c]
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004 07.10.2000, 21:51 perser |
ich probiers mal danke -- |
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005 08.10.2000, 10:59 Damocles |
Wenn du noch andere monster_generics einbinden willst, auf dieser Seite gibts ein Tutorial drüber. Is von mir *g*. Damocles |
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