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000 21.08.2002, 15:13 MrDagobert |
Also ich hab ein model gemacht (mit editable mesh (Max)) und hab angefangen ein skelett zu stzten. Nur wie verbinde ich jetzt die polygone mit dem jeweiligen Bone? Ich hoff ihr versteht was ich meine ¿-) Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. |
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001 21.08.2002, 17:20 Jeff |
schon wieder jemand er zuviel geld hatte... Jeff |
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002 21.08.2002, 18:32 Teppic |
im handbuch issn FEEETTES kapitel darüber -- |
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003 21.08.2002, 21:56 [[[DA]]] |
ich geb dir nen tipp skin Ein kleiner Brush für mich, aber ein großer |
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004 22.08.2002, 07:58 Teppic |
wenn du meinst ^^ -- |
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005 22.08.2002, 11:38 MrDagobert |
Naja wenigstens einer der was sinnvolles von sich gegeben hat. Thanx [[[DA]]] --Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen. |
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006 24.08.2002, 13:04 heavypredalien |
es geht auch mit "link Xform" oder "verküpfe Xform" --Spielt mal wieder was ordentliches [coming soon: HL²] |
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