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000 31.10.2001, 12:56 Casper |
Problem : Nach aktivieren eines schalters wird ein multimanager getriggert. der lässt nach einander mehrere ambience_generic abspielen, darunter auch den ambience/siren.wav-sound(die stinknormale sirene aus z.B. crossfire). am schluß wird ein airstrike ausgelöst und alles ist vorbei. blöderweise nur fast alles: die sirene läuft weiter und hört nicht mehr auf. ich hab bei den flags schon "is NOT looped" aktiviert und auch deaktiviert aber das problem besteht weiterhin. egal was ich mache, die sirene wird geloopt. hat irgendwer lösungsvorschläge? bevor ihr mich jetzt möglicherweise auf die forumssuche aufmerksam macht-----> hab ich schon, aber nix gefunden! --Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn. Dieser Beitrag wurde am 31.10.2001 um 12:57 von Casper bearbeitet. |
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001 31.10.2001, 14:01 Tyrant |
Du mußt die Sirene 2x triggern. Einmal am anfang und einmal nachdem alles zu ende ist. Mußt halt schauen wieviele Sekunden oder Minuten dein Airstrike dauert. -- |
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002 31.10.2001, 14:32 SonicBe@m |
*g* 72410480 |
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003 01.11.2001, 17:35 Casper |
Nein,es sind keine Atombomben, nur func_mortarfield's! Das mit dem 2x triggern hab ich auch schon versucht, klappt aber nicht! Trotzdem danke! --Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn. |
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