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000 06.11.2009, 09:49 Kloetengott |
Die Überschrift sagt schon das meiste. Ich hab mir dazu einfach mal den npc_zombie ausgesucht und aus dem SP-Content in den MP-Content kopiert und dabei natürlich auch überprüft ob die includes schon im content sind und falls nötig mit rüberkopiert. Mein Vermutung war, das der Zombie erst kurz still steht, und dann auf mich reagiert und irgendein angriffs´ki-script ausführen will, das möglicherweise nicht da ist. hat jemand eine Idee was ich falsch mache, bzw hat schonmal wer versucht modifizierte NPC´s und KI´s in HL2 MP einzufügen? Fehlt hier vllt eine Client-Server Kommunikation? (Ich dachte derlei Informationen werden automatisch von irgendeinem entity-prüfer mit dem Spieler ausgetauscht) --"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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001 08.11.2009, 21:34 hausi |
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Fixing_AI_in_multiplayer -- |
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002 10.11.2009, 09:31 Kloetengott |
hab ich mittlerweile auch gefunden, danke trotzdem :-) "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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