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000 18.09.2001, 17:41 RirA |
Also ich nutze diesen Code(in der weapons.cpp): SecondaryAttack(); Dieser Beitrag wurde am 18.09.2001 um 17:43 von RirA bearbeitet. |
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001 18.09.2001, 18:40 Hanfling |
hast du auch irgendwo code mit ELSE, also was der machen soll wenn die bedingungen nicht erfüllt werden oder hast du den nicht gepostet? --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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002 18.09.2001, 19:07 TheTinySteini |
Er hat ein else if drin, das is schon ok... TheTinySteini |
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003 18.09.2001, 19:51 Hanfling |
hm die leerzeile hat mich irritiert ich dachte das 1. wäre der primary und das 2. der secondary attack code, sorry kann es den sein das er bei dem else if nochmals prüft ob die bedingung "IsDeathmatch" wahr ist und deswegen im sp nicht weitermacht? else if (!g_pGameRules->IsDeathmatch() && m_pPlayer->pev->button & IN_ATTACK )// SINGLEPLAYER dann müsste es eigentlich gehen wenn du das fettgedruckte weglässt... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o Dieser Beitrag wurde am 18.09.2001 um 19:52 von Hanfling bearbeitet. |
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004 18.09.2001, 20:15 RirA |
ähm da steht ein ! davor das heißt NEIN. |
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005 18.09.2001, 20:50 RirA |
ok ich habs! war ein ganz anderer fehler, trotzdem danke! -- |
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