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Autor Beitrag
000
22.02.2000, 20:19
Duke



Ich habe eine sehr große map gebaut. Jedoch befindet sie sich noch im extremsten Anfangsstadium ( 27 solids ). Beim kompilieren bekomme ich max_leaf_faces . Wie finde ich den Fehler ? Wenn ich check for errors mache bekomme ich eine invalid solid structure, wenn ich diese aber lösche tritt beim Kompiliervorgang genau das selbe Problem auf.

Was kann ich tun ? Die map ist so unkompliziert und doch Fehler ?? Will sie mal jemand für mich anschauen ? Die zip hat nur 4 KB.

Danke für Eure Hilfe.

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001
22.02.2000, 20:49
Duke



Ich habe in der Forum-Suche geblättert. "Die map ist zu komplex geworden " ?????????
Bei 25 solids ??????? Was soll ich jetzt davon löschen ? Die map muss soooo sein. Das muss doch irgendwie gehen !

WER HAT AHNUNG UND LUST SICH MEINE " zu komplexe " 25-solid-map anzuschauen ?

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002
23.02.2000, 17:18
BSE_crid



....nachdem die Map nur aus 25 Solids besteht, würde ich mal empfehlen, genau das gleiche Level mal in kleiner zu bauen.....kommt der Error dann immer noch?

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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