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000 22.02.2000, 20:19 Duke |
Ich habe eine sehr große map gebaut. Jedoch befindet sie sich noch im extremsten Anfangsstadium ( 27 solids ). Beim kompilieren bekomme ich max_leaf_faces . Wie finde ich den Fehler ? Wenn ich check for errors mache bekomme ich eine invalid solid structure, wenn ich diese aber lösche tritt beim Kompiliervorgang genau das selbe Problem auf. Was kann ich tun ? Die map ist so unkompliziert und doch Fehler ?? Will sie mal jemand für mich anschauen ? Die zip hat nur 4 KB. Danke für Eure Hilfe. -- |
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001 22.02.2000, 20:49 Duke |
Ich habe in der Forum-Suche geblättert. "Die map ist zu komplex geworden " ????????? WER HAT AHNUNG UND LUST SICH MEINE " zu komplexe " 25-solid-map anzuschauen ? -- |
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002 23.02.2000, 17:18 BSE_crid |
....nachdem die Map nur aus 25 Solids besteht, würde ich mal empfehlen, genau das gleiche Level mal in kleiner zu bauen.....kommt der Error dann immer noch? --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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