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Autor Beitrag
000
16.07.2001, 20:08
¿PERSER?



huhu
hab ne kleine frage zum levelchange
wie ich es schaffe einen levelchange von der zeit abhänig zu machen?
also dass einfach die map nach ner bestimmten zeit gechanget wird ohne dass der spieler das trigger_changelevel ding erreicht?

--

fick fack brauch ich nicht sowas.........

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001
16.07.2001, 20:14
Richman
Moderator


Also, du machst da wo der Player gechanget werden soll einmal einen trigger_changelevel (das mit dem changelevel haste ja wohl im griff, oder?).
Dann gibst du dem einen Namen und dann musst du diesen nur noch triggern, eben nach bestimter zeit.

Aber noch besser wäre wenn du den Player einfach in ein kleines Käschtli ausserhalb des Level teleportieren würdest (mit multisource: auch zeitlich getriggert). der trigger_changelevel befindet sich eben in diesem Käschtli (braucht jedoch so nicht getriggert zu werden), und sobald der Player hinein teleportiert wird, wird er gechancet.

Haste alles verstanden?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 16.07.2001 um 20:16 von Richman bearbeitet.
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002
16.07.2001, 20:28
¿PERSER?



>Also, du machst da wo der Player gechanget werden soll einmal einen
>trigger_changelevel (das mit dem changelevel haste ja wohl im griff, oder?).
>Dann gibst du dem einen Namen und dann musst du diesen nur noch >triggern,
>eben nach bestimter zeit.
ist logisch aber wie soll ich das ausslösen?
welches entity muss ich zum triggern verwenden bei dem ich die zeit einstellen kann?

--

fick fack brauch ich nicht sowas.........

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003
16.07.2001, 21:09
WareWolf



starte doch zu Beginn mit trigger_auto einen multi_manager. Darin kannste die verzögerungszeit in Sek einstellen. Du kannst auch direkt im Trigger ein delay eingeben (denk ich mal), mit mm funktioniert´s sicher.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
16.07.2001, 21:10
¿PERSER?



direkt im Trigger ein delay eingeben <--------------- funzt nicht schon getestet
ok thx ich werds versuchen

--

fick fack brauch ich nicht sowas.........

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