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Autor Beitrag
000
28.08.2006, 03:03
SteelWolf



Ich will keinen großen mod programmieren.. vielmehr will ich ein relativ kleines script metamod-plugin oder mani plugin im endeffekt egal

Ich habe eine reihe von maps welche sich ideal als assault maps benutzen liesen und wzar im sinne vom assault modus aus UT

Was ich also gern an CSS verändern würde wäre:
1.Das die runde nicht endet wenn alle tot sind sondern das dies von der map getriggert wird
2.Das man nach zb 10 Sekunden respawnt (spawn points etc,.. werden natürlich auch mapseitig getriggert und versetzt)
3.Das man bei erfüllung gewisser ziele cash bekommt und beim respawnen ebenfalls eine handvoll kies draufkriegt.. sonst kann man sich ja nix leisten ~.^

Ich versuch derzeit wie blöd ähnliche plugins zu finden um sie evtl via dem point_servercommand entitie anzusteuern allerdings hab ich für eben diese 3 punkte nichts wirklich sinnvolles gefunden

HL2 deathmatch hat es geschafft das die runde nicht endet wenn alle tot sind und das man respawnt! wäre dieser mod also ein team-Deathmatch und gäbe es respawn zeiten wäre das was ich suche

Nun meine Frage oder ..Bitte

Wie schwierig ist es eben diese 3 punkte zu realisieren? ich brauch keine menüs oder sonstwas..nur diese grundlagen
Und/Oder hätte jemand ne idee oder n tipp wie ich das realisieren kann?
Meine C++ erfahrungen sind ein Jahr HTL mit dem HL2 code kenne ich mich nicht aus, maximal das ich ein paar scripte abändere

also schonmal thx im vorraus und MfG Wolf

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001
28.08.2006, 13:16
LeJean



also an CS rumcoden kannst eigentlich direkt mal knicken, weil du nämlich mit sicherheit nicht an den code drankommst. Daher ist jetzt die Frage, ob du mit nem Script so weit eingreifen kannst, dass Spieler vor Rundenende wieder gespawned werden...

wenn du jetzt allerdings hl2-deathmatch ansiehst, wirst du sehen, dass man da im teamdeathmatch spielen kann. Dann liegt's nurnoch an dir, wie du das mit den Entityschaltungen löst (versetzen der Spawnpunkte, wenn ein bestimmtes Entity ausgelöst wurde...), damit sich dieser Angriffspunkt in der Map verschiebt...
Also ich denk dass das im hl2-dm komplett ohne coden machbar ist, sofern man halt den Server im teamdeathmatch startet.

viel erfolg! ;)

-LeJean-

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002
31.08.2006, 10:51
oxff



MetaMod Plugin sollte gehen, zieh dir halt die entsprechenden Grundlagen rein, abstrahiere deine Probleme und realisiere deine Ziele. Nutze Synergien!

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