.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 22.08.2001, 19:08 Deathstar |
Obwohl es in den Tut's leicht beschrieben ist, bin Ich zu ungebildet um eine Leiter zu machen ich kann schon Waser und Glas machen aber ich möchte auch Leitern können!Also bitte schreibt mir hier in den thread eine art mini "Tutorial" so stichpunktartig wenn geht! |
|
Profil || Suche |
|
001 22.08.2001, 19:09 Deathstar |
Falls einer Fragen sollte warum diese drei Sachen (GLAS,WASSER,LEITER) ist die Lösung ganz einfach; ich will unser Hallenbad Mappen! -- |
|
Profil || Suche |
|
002 22.08.2001, 19:09 m.a.b.b.b |
du baust einen Brush und machts ihn zu einen func_ladder entity...das wars.... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
|
Profil || Suche |
|
003 22.08.2001, 19:13 Deathstar |
Aber in den Tutorials steht was damit man es durchsichtig macht wie mache ich das? -- |
|
Profil || Suche |
|
004 22.08.2001, 19:13 Infi |
du baust einen brush der die leiter darstellt und davor machst du einen brush und machst nur den brush davor zu func_ladder -- |
|
Profil || Suche |
|
005 22.08.2001, 19:15 Deathstar |
Und was mache ich mit den anderen Brush? -- |
|
Profil || Suche |
|
006 22.08.2001, 19:25 gReEn_IcE |
das muss ein func_Wall sein ---=gReEn_IcE=- |
|
Profil || Suche |
|
007 22.08.2001, 19:28 Deathstar |
brauch ich nicht noch aaatrigger-textur? -- |
|
Profil || Suche |
|
008 22.08.2001, 19:29 m.a.b.b.b |
ist das Tut wirklich so schwer zu verstehen...? hmpf ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
|
Profil || Suche |
|
009 22.08.2001, 19:30 tobsn |
das is ganz eifach: Dieser Beitrag wurde am 22.08.2001 um 19:37 von tobsn bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
010 22.08.2001, 19:31 Richman Moderator |
Die textur spielt keine rolle. Ich zum beispiel nehm' die aaatrigger-textur einfach für die func_ladder damit ich das teil besser identifizieren kann. Du willst bestimmt die HL-leitertexturen verwenden, weisst aber nicht wie man das blaue transparent macht, oder? func_wall Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
011 22.08.2001, 19:32 Richman Moderator |
Mist! Da war schon einer schneller! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 22.08.2001 um 19:33 von Richman bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
012 22.08.2001, 19:41 Deathstar |
Danke für alles Leute! -- |
|
Profil || Suche |
|
013 22.08.2001, 20:08 Infi |
besser spät kapieren als nie ;) -- |
|
Profil || Suche |

