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Autor Beitrag
000
06.03.2002, 18:14
syyl



Nachdem mein letztes Modell nicht so der knaller war hab ich mich nochmal hingesetzt, und nochmal was neues angefangen: Eine Sig 551
Hat Genau 1999 polys

ps: ich weiss selber das der render nicht der beste ist.

--

Haben ist besser als brauchen.


Dieser Beitrag wurde am 06.03.2002 um 18:20 von se@l bearbeitet.
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001
06.03.2002, 18:21
CAP



sieht gut aus.

--

DoD ist einfach besser!
Webmaster @ Enterprise-Home.de

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002
06.03.2002, 18:26
-(KANE)-



Jo sieht ganz gut aus...aber der Lauf is hässlich...

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-

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003
06.03.2002, 18:27
syyl



meinst du den eigentlichen Lauf oder den Schaft dahinter?

--

Haben ist besser als brauchen.

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004
06.03.2002, 18:30
-(KANE)-



Den eigentlichen Lauf....da hättest du mehr Slices nehmen können...bei so hohen polys machen die Paar mehr auch nix mehr aus ;)

--

-=KANE=-=Banshee=-=139474989=-


Dieser Beitrag wurde am 06.03.2002 um 18:30 von -(KANE)- bearbeitet.
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005
06.03.2002, 18:32
Worldcraft Loser



Sieht gut aus !
Aber nen paar details könnteste aber auch weglassen(zb: aufem mag die schrauben)

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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006
06.03.2002, 18:37
syyl



@kane: Ist der Lauf so besser?
@worldcraft loser: die schrauben auf dem mag bleiben, da wie kane auch schon gesagt hat, bei den poly-zahlen sind die 4 zylinder auch schon egal

--

Haben ist besser als brauchen.

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007
06.03.2002, 19:02
Mc Style



wieso hast du den lauf gesmoothed und den zylinder um die kimme nich?
allen im allen is es nich schlecht...

--

__________
-Task.Force-

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008
06.03.2002, 19:04
-]Nemesis[-



ohh man wo sind die polies??

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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009
06.03.2002, 19:19
syyl



wenn ich das wüsste...
@mc style: so jetzt hab ich den zylinder um den lauf auch noch gesmothed

--

Haben ist besser als brauchen.

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010
06.03.2002, 19:24
Bandit



blind was?

Kauf dir eine Brille bei Fielmann

Ueber dem Bild stehts... nur so nebenbei ;)

--

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011
06.03.2002, 19:27
syyl



ich glaube er wollte wissen wo die ganzen polys in dem model sind... das ist mir auch ein rätsel :)

--

Haben ist besser als brauchen.

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012
06.03.2002, 19:57
-DoD-



1999? für das da?
das finde ich zuviel! mit 1999 könnte man viel mehr angfangen.
zudme frage ich mich echt warum das so unteschiedlich gesmoothed ist!
alles im allem gefällt sie mir gar nicht!

--

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013
06.03.2002, 19:57
Worldcraft Loser



hmm da unten am lauf is das nen smothing fehler?

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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014
06.03.2002, 21:30
syyl



@dod: ich kann schlecht den Mittelteil der Waffe smothen, damit er so richtig schön rund aussieht, wenn die echte eigentlich eckig ist oder?

--

Haben ist besser als brauchen.

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015
06.03.2002, 21:30
Scare



des is mies... =)))
des kann man mit Lego steinen besser machen

ne Spass(12) is nicht schlecht aber wär besser wenn du texturieren auch könntest...
der Durchlade hebel kommt aber irgendwie nicht so recht zu geltung und is da eingetlich nicht noch n gesichtsschutz auf der Armstütze oder is die beim 551er net? sonder nur am 552?

ich weis keine Ahnung von nichts aber trotzdem Maul aufreisen...

--

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016
06.03.2002, 21:42
syyl




wenn du das ding hinten über der armstütze meinst, das ist denk ich mal ein optionales teil, welches auch weggelassen werden kann.
Was kommt denn an dem Spannhebel so schlecht zur geltung?

--

Haben ist besser als brauchen.

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017
07.03.2002, 03:33
Da Maakus



Den Spannhebel, den Du da so wunderbar zeigst, ist an der falschen stelle =)

Der ist vorne am Verschlussblock, nicht hinten. wie willste den denn da auch zurückziehen?

Ich finds allgemein was komisch, die Details sind zwar da, aber der rest ist so glatt und langweilig, nimm mal die polys aus dem details raus (z.B. der überrunde Sicherungshebel) und papp die woanders rein.

Das Drehdioptervisier hinten ist auch nicht oben offen, ich hab noch die SG550-Bilder auf dem Webspace, die beiden Gewehre sind ja bis auf die Lauflänge identisch:

http://people.freenet.de/da_maakus/sig550pics.zip

So, das dürfte klappen.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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018
07.03.2002, 17:15
syyl



Danke für die Bilder @ Da Maakus
und ich hab jetzt noch mal versucht etwas struktur in den Mittelteil der Waffe(Wie nennt man das überhaut?) zu bringen und den Spannhebel korigiert.

--

Haben ist besser als brauchen.


Dieser Beitrag wurde am 07.03.2002 um 17:16 von se@l bearbeitet.
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019
07.03.2002, 17:22
Sir_Pepe_the_rulA



Sieht jetzt mit der Struktur besser aus...

--

Jedem das seine, mir nur das feine
[ DL $ir_Pepe's UT-Maps ][ Thread zu $ir_Pepe's UT-Maps ][ [url="mailto:sirpeperulez@web.de"]Mail me[/url] ][ Add me in ICQ ][ Story für mein nächstes Projekt ]
>> M-I-C-K HL-Singleplayer Mod<< Updated! 04.03.02
Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

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020
07.03.2002, 17:26
Scare



hmm ich hab mich irgendwie schlecht ausgedrückt.
eigentlich frag ich mich nur wo der Hülsenauswurf is und was mit dem naja "Lauffeld" des Spannhebels is... (zum teil mags an der Perspektive liegen zum teil an der schlichten naktheit der models)
soweit mein bescheidens wissen was taugt heist des mittelteil gearbox...

@ da maakus:
Wieviel Waffenpics lagern eigetlich auf deiner HD und in deinen Webspace?

--


Dieser Beitrag wurde am 07.03.2002 um 17:27 von Scare bearbeitet.
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021
07.03.2002, 17:29
-]Nemesis[-



Zitat:
Bandit postete
blind was?

Kauf dir eine Brille bei Fielmann

Ueber dem Bild stehts... nur so nebenbei ;)

doof was?
Ich meinte wo er die polies verbraten hat.....
TIPP: mach die schrauben etc...zum Beisp. am Mag weg das sieht ingame wegen dem bei HL fehlenden Anti Alising (schreibt man das so)....eh nur scheiße aus ;)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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022
07.03.2002, 18:30
syyl



Das Model ist eh nicht für Hl, also ist das relativ egal
@scare: Das mit dem spannhebel sollte sich eh erledigt haben, nachdem ich das Model gefixt hab.

--

Haben ist besser als brauchen.

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