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Autor Beitrag
000
19.03.2000, 15:45
Quip



Kann es sein, daß die Sichtweite nicht beeinflußt werden kann....egal was man in den mappproperties eingestellt hat? Irgendwo zwischen 3000 und 4000 scheint Schluß zu sein . Keine Angst, ich kenne die Richtwerte für die r_speeds.

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001
21.03.2000, 21:21
Clonkomane



Hi!
Damit kenne ich m,ich nicht so aus, aaaaber:
MAn kann mit einem Trigger NEbel erscheinen lassen. Vielleicht hilft dir der?

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002
22.03.2000, 20:21
Gamer



Kannst du mir mal erklären wie das mit dem Nebel - Trigger geht, wäre echt gut,
und wenn du gerade dabei bist, drüben im Coding Forum zereisen die sich Kopp darüber
wie man Nebel macht.

Gamer

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003
23.03.2000, 12:43
WareWolf



stell doch einfach mal die Sichtweite relativ klein, 100 oder so.. wenn du jetzt auf weiter entfernte Stellen der Map gucken willst, wird dort einfach nicht gerendert, die schoße siht dann aus wie wenn du durch ein Loch in der map schaust. Also nicht besonders nützlich diese Sichtweiteneinstellung, vielleicht schraubst Du damit den speed bei schlechten Maps herauf ??

WareWolf

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
23.03.2000, 18:35
Clonkomane



Tut mir Leid, ich habe nur zur hälfte recht!
Es gibt da einen env_fade, mit dem man soetas machen kann, man kann ihn aber nicght auf einembestimmten Level halten. vielleicht hilft es dir ja trotzdem!

Clonko

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