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Autor Beitrag
000
01.07.2001, 14:14
ODD



also gibts ne möglichkeit die sichtweite bei cs maps zu verbessern!
also ich sehe die mauer erst wenn ich kurz vor der stehe ganz.
vorher von weiten weg sieht es aus als wäre da keine mauer ihr kennt das ja das sieht so aus wie als wenn man ne mauer vergessen hat dann verschwimmt ja alles in sich zusammen und je nähr ich ran gehe das so mehr baut sie sich auf!

--

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001
01.07.2001, 14:23
Megge



ja, map propertis kannste das einstellen..

--

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002
01.07.2001, 14:25
Retro



Geh unter Map-properties und setz die "Max viewable distance" höher, bist du sie Mauer auch auf größere Entfernungen siehst.

Aber das geht auch auf die r_speeds, ansonsten ist die HL-Engine auch nicht für große Sichtweiten ausgelegt...

=>EDIT

Hmm... schon wieder einer schneller! =D

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 01.07.2001 um 14:25 von Retro bearbeitet.
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003
01.07.2001, 14:25
ODD



thx
was is das höchste?? was ich nehmen kann??

--

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004
01.07.2001, 14:26
Retro



Setz es immer um 1000 höher, bist du die Mauer wieder sehen kannst!

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005
01.07.2001, 14:30
TrapperToni



Mich würden mal die r_speeds interessieren *gg*

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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006
01.07.2001, 14:33
ODD



ui jetzt kann ich nicht mehr testen!!
habe auf 1000 gestellt vorher 4096 geht nicht mehr öffnet den level nicht!!
dann wieder zurück auf 4096 geht auch nicht mehr :(
was tun ?

--

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007
01.07.2001, 14:35
Retro



lool sei nicht so gemein! ;)
Lass ihn seine sichtweite! hehe

In einer Map an der ich grad Mappe steht die Sichtweite auch auf 8000 und es sind draußen überall gevertexte Felswände.
Und trotzdem liegen die r_speeds unter 500! Und es ist ne Singleplayer-Map! =D

Aber was wirklich sehr viel bringt, ist, wenn man die Sichtweite runter setzt, wenn man nirgends soweit gucken kann!

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008
01.07.2001, 14:37
Retro



ODD, ich weis zwar nicht warum du das Level jetzt nicht mehr kompilieren kannst, aber ich wollte nicht, daß du die Sichtweite auf 1000 stezt, sondern solltest du den aktuellen Werd um 1000 erhöhen.

Also von 4096 auf 5096, 6096, 7096...

--

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009
01.07.2001, 14:38
ODD



hmmmmm
ich versuche weiter *hoff*
das es wieder geht :(

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010
01.07.2001, 14:46
Megge



ich hatte auch ma probleme damit, hab einfach ned so grosse maps gemcht..

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011
01.07.2001, 14:49
ODD



die is scheißen klein!

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012
01.07.2001, 17:42
Megge



dann sollte das aber ned vorkommen, also ich meine, riesen räume sind meistens ungut, weil r_speeds technisch "ungeschickt" und nicht gut mit details ausrüstbar..

--

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013
02.07.2001, 12:44
Quetzalcoatl



Geht das überhaupt, ne viewable distance von 5096 Einheiten!
Muss die nicht durch 16 teilbar sein.
Vielleicht stellste die Versuchsweise mal auf 8192.

--

Home sweet home

5% aller Primzahlen sterben innerhalb ihres ersten Lebensjahres entweder an Typhus, oder an der Quadratwurzel aus einer demokratischen Verfassung!

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