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Autor Beitrag
000
14.12.2004, 18:39
BigC



Hi,
ich bin dabei eine map zu bauen, in der sehr dichter nebel ist,
( fragt nicht wozu, wird keine map um drin rumzuballern ^^ )
und aber es gibt verschiedene probleme, ich habe zum Beispiel ein Sprite eingebaut, doch durch den nebel sieht man nur einen schwarzen kasten bis man nah dran steht... ( sieht sehr bekloppt aus ^^ ) weiterhin ist das problem da, dass man zwar nebel hat, doch die sky textur stärker ist... soll heissen, dass man zwar die umgebung nicht erkennen kann, doch der horizont sehr stark blendet.

kann man die sichtweite einstellen ? in hl1 ging das ja noch in den map properties, doch hab ich da jetzt nichts gefunden. also am besten wäre es, wenn kurz hinter dem nebel nichts mehr berechnet wird und objekte eingeblendet werden wenn der nebel darauf trifft.

danke :)

--

Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date]

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001
17.12.2004, 13:07
BigC



Ok also:
Dieser schwarze block war das ergebnis meiner eigenen dummheit... ja danke ;)

hab vergessen den sprite richtig einzustellen... der war auch ohne nebel schwarz.

Aber gibt es keinen, der weiss ob man die sichtweite umstellen kann ?

--

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002
17.12.2004, 13:58
Protector



Genauso wie bei HL1, dass die Value da nicht drinsteht ist kein Grund sie nicht zu benutzen.

--

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