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Autor Beitrag
000
18.07.2001, 22:51
Egi



also licht das schon in der luft, wie zb durch nebel usw reflektiert wird, und dadurch sichtbar wird. im prinziep ganz einfach, man erstellt ein transparenten kegel, schmeiss eine textur drauff und macht das ganze zu einem func_illusionary. wie sorge ich nun aber dafuer, das die farbe, je weiter von der lichtquelle entfernt, desto geringer wird, also im prinziep die transparenz proportional zur entwernung zunimmt. ?? und was bedeutet der eintrag: contents/Volumetric Light bei den func_illusionary optionen ?? .. doch net etwa das, nach dem ich suche oder ??

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001
19.07.2001, 00:46
Retro



Nein, das was du meinst geht garnicht.
Der Eintrag den du erwähnt hattes, stellt ein ob man in dem func_illusionary schwimmen kann, oder ob es luft sein soll...

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shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
19.07.2001, 03:07
Egi



swimmen ?? ... luft ?? ... bitte ein wenig genauer erklaeren. und ... kann man es nicht so bewerkstelligen das die texturtransparenz zunimmt ?? ... schade D;

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003
19.07.2001, 03:37
-=D3VILSHU=-



naja, wenn du einstellst, volumetric, dann hat das licht fast die selben eigenschaften wie wasser, und bei empty, is es halt nichts, nur sichtbar halt ;-)

musst du mal ausprobieren, in licht zu schwimmen ist geil!

--

lalalala

ich mag dich , du magst mich, alle magen barney

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004
19.07.2001, 12:12
WareWolf



Egi, Du musst eine fade-textur nehmen, dann haste genau das, was Du willst.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
19.07.2001, 18:40
kleinluka



die verändert sich aber nich.

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006
19.07.2001, 20:28
Egi



hmm was solls ... ich lass es einfach so wie s is D:

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007
19.07.2001, 20:38
Egi



hmm lol ... ups .. stimmt ja ... so ne fade textur is eigentlich das was ich gesucht habe :D

asdf habs grad ausprobiert, hab den block als func_illusionary, mit ner fade textur ueberzogen, das ganze dann als "additive". die textur is zwar nu transparent, fadet aber nicht D: woran liegt das ??

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Dieser Beitrag wurde am 23.07.2001 um 00:42 von Egi bearbeitet.
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