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Autor Beitrag
000
20.09.2000, 23:10
Suki



moin

Vorerst verzeiht mir meine wahrscheinlich ziemlich dumme Frage, aber kann ich während der Entwicklung irgendwie sehen, welche Textur einem Objekt zugeordnet ist, oder ob ihm überhaupt eine Textur zugewiesen ist?

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http://petermorphose.de

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001
21.09.2000, 10:45
caedes



Man kann im Leveleditor dei Brushes (Blöcke, aus denen das Level besteht) sehen. Darauf kann man auch die Texturen sehen. Das ist in der 3D-Ansicht, oben rechts. Wenn da nur ein Drahtgitteroder son platter, einfarbiger scheiß ist, mußt du In worldcraft auf "view" -> "3D Textured Polygons" gehen. Dann kannst du in der 3D-Ansicht ("camera") sehen, welche Textur wo draufgepappt ist.

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caedes

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