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Autor Beitrag
000
16.01.2001, 14:56
EviLTaxi



ja, wie mache ich sowas???
das gibts auch bei SoF (2. Mission), da fährt man auf einem zug und da wiederholt sich die Landschaft auch immer. Es wäre ja viel zu viel arbeit die ganze Landschaft zu konstruieren.
Aber ich weiss nicht genau, ob das überhaupt bei Half-Life geht.

--

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001
16.01.2001, 15:07
Raptor-tf



das weis ich nicht aber wenn man nur wände macht mit ner scroll Textur und noch ein paar func_conveyor und unten Triggerhurts dann müsste das auch gehen oder???

--

cya Rap

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002
16.01.2001, 15:07
dp
Administrator


http://members.tripod.de/darthpaul/train.zip

hoffe der link geht noch

wenn ja dann zeigt die map file wie das geht vom prinzip her

--

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003
16.01.2001, 17:55
Doomhammer



mann kann auch das über nen train machen, wie bei dem regen tut !?!
müßte doch auch gehen oder. ?

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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004
16.01.2001, 20:41
EviLTaxi



wie, wie beim regen, also was muss ich jetzt machen, aus der map von dir (@ Darth Paul) hilft mir leider nicht weiter. ich weiss nich was ich damit anfangen soll, man ist im Zug, ein soun, und wenn man der Tür nahe kommt wirds weiss, aber (ich das ist n levelchange, oder?) ich weiss nicht was das mit ner Landschaft zu tun hat!!!

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005
16.01.2001, 21:12
dp
Administrator


das es weiss wird ist das der trick net auffliegt

da ist eine felswand die sich immer wieder wiederholt, sie muss erst einfach gebaut werden, dann kopiert aneinander gereiht werden. dann müssen 2 corner entities im abstand von der einfachen felswandlänge hin und die wand muss dann immer wieder zurückspringen. damit das nicht auffällt muss sie doppelt gemacht werden

leider geht das nur für sowas wie im op4 intro, wo man nur beschränkt rausguccken kann. so wie in sof wird es elend ruckeln da das ganze, die landschaft ein entity sein muss und 2. ist die sichweite in hl zu gross (wenn zu klein dann siehts scheisse aus)...

denkbar wäre höchstens noch ein einsatz auf einem flugzeug würde ich sagen, bei dem man beim runterschaun entsprechend den sky sieht und weit weg ist von selbigen [hey die idee ist echt geil fällt mir grad ein *eigenlob* da hätte ich grad lust aufs mappen]

so far..

/dp

--

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006
17.01.2001, 14:28
Raptor-tf



thx darth Paul du hast mir sehr geholfen mit der map :)

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cya Rap

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